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YHpuH4fvVR        
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发表于 2018-12-3 19:20 |显示全部楼层
                                                               【第一页技能】

Screenshot_20181203-190000.jpg


1、不加击魂是因为魔尊有击魂·魔,虽然满血的时候普通击魂伤害高于击魂·魔,而且冷却时间远远小于击魂·魔,为什么不学的道理我后面再说。
2、重楼要学,我学到11级是因为刚好凑到50%减速,魔尊不像天师有雪崩的超高额减速,也没有蛊王的硬控,所以极度需要重楼减速来风筝。
3、攻击被动必满,真气被动不学,天劫没技能点去点,可以点1级群怪或者灵藏开门。


                                                               【第二页技能】
第二页:没啥可争议的吧。


Screenshot_20181203-190007.jpg


                                                            【魔尊第一页技能】

Screenshot_20181203-190013.jpg


1、大陨星不学,因为太垃圾了,多垃圾我下面说,4个被动除了抗性,其他都学满。
2、霸道天威阵,成长性一般般,有总比没有好,我点到最大了。
3、新星陨灭,神技!下面会讲解的。

                                                
【魔尊第二页技能】


Screenshot_20181203-190017.jpg


1、双被动满,三昧·魔凑合吧,其实可以不学的,因为技能栏实在没位置放他了。
2、日月争辉,不错的技能,推荐加到最大。
3、击魂·魔,能加多少加多少吧。
4、百鬼随行阵,看自己书的多少加。
5、虚空风暴,加1点即可,成长性不算高。

我先从一击秒人来讲起:

1.jpg



这个技能看上去只有276%+8290点伤害,减速比例也一般,但是请注意,这是2段伤害!经过我的测试,这2段伤害是一起出来的,玩过端游就知道连击的概念!那么这个技能的理论伤害就是552%+16582点伤害了!比沧海出双还要多!而且最最重要的就是,第二段伤害只是继承第一次伤害值,是可以出爆的!如果你第一段出爆了,第二段在第一段出爆的基础上再次出爆,那么技能伤害有多夸张就不用我说了吧!


再补充一点,新星第一段是单体指向攻击,所以你依旧可以在台子上打到如花或者火爆将军。然而如果第一段直接击杀了目标,就没第二段了,所以副本群怪得自己手动选一个血厚的怪放新星,不然自己AOE输出会大打折扣。

2.jpg



再看这个技能,必爆1次,加少许攻击。单看起来是不是很垃圾啊,没错是垃圾,但是配合上面那个技能,啧啧。。。
不过因为这套组合太过bug,实际上第二段很难在第一段出爆的基础上再次出爆,实际测试中,我测了半个小时,就出现了一次,直接把300W血的好友给秒了……我和我的小朋友都惊呆了嘞!
不过就算不第二段不出爆,配合必爆后新星第一段出爆,第二段继承这个伤害,再加上在霸道天威阵之前放一个化神buff,这个伤害也非常非常高了,直接打残。
PS,必爆就一次机会,加攻击持续时间6秒,如果技能有多段伤害或者持续伤害,只有第一次暴击,后续正常结算是否暴击。另外明王可以洗掉这个buff,但是人物头像下面的buff图标不会消失,实际上没有了。

3.jpg



所以知道为什么我不学普通击魂了吧,因为我起手双buff后,必爆的机会是给新星的,新星完之后别人都残了,普通击魂也打不了多少伤害了,这个时候击魂·魔稳定的伤害就有用多了。

4.jpg



日月争辉这个技能还不错,只需要1秒施法,伤害系数也还行。我说明下45%造成暴击伤害的意思,就是45%的概率,你这次日月的伤害是按出爆后算的,但是并不算暴击了,也就是说如果你这个技能出爆了又刚好是触发这个45%概率的暴击伤害,那么就跟新星一样,“双倍”暴击伤害,伤害比新星两连爆低那么一点,但也很恐怖了!你可以把他看成沧海+三昧的结合版。

5.jpg



百鬼随行阵,很多人说他损血加成的问题,说他没用。真的没用?首先这是个高额减伤的技能,是实打实的保命技能!就像天师的雷神护体和蛊王的魂蛊浸天一样,你指望用他们打伤害?除了副本拉怪和PK贴身互搏以外,术士不都是远程风筝的吗?所以把他当成一个保命技能来用就很实用,万一不小心被贴身了,他本身的伤害系数也不低了。需要注意的是,技能释放后就造成伤害了,你放了技能再跑到人脸上是没有伤害的,而且这个buff和真元护体一样明王洗不掉。

6.jpg



然后虚空风暴,经过我的测试,在没有减速的情况下,正常人(没有加速)使用轻功可以立刻离开区域,走路离开会被拉扯2次。在被重楼减速的情况下,走路离开会被拉扯3次。当然如果你释放位置不好,可能把别人越拉越近……

7.jpg



最后重头戏,真·废物技能·大陨星!
废得不能再废的技能!
首先,他是僵直施法的,施法过程不能使用走位取消动作,只能用轻功取消。
其次,施法距离比重楼近,近距离才有眩晕,眩晕时间不会增长,远距离伤害也不高。
最后,技能是面向施法!!!你脸朝那里技能就往那放,还是直线伤害,跟重楼一样,但是你不能调整方向!人站歪了,技能就放偏了,最远端“最大”伤害打不到了。

8.jpg



给大家一个示意图,魔尊(右下角)所站的位置是释放重楼可以打到对方的极限距离。
黄线是释放大陨星可以打到敌方的极限距离。
蓝线到红线之间是减速的距离。
红线以内才有眩晕。


总之,魔尊爆发超级高,是真正可以做到一击秒人的(运气爆表而且对方不是枪、神算等这些高血量或者有减伤的职业)。就算一击秒不了人,新星+日月+击魂·魔一套全“命中”下去,别人基本就废了。


然而魔尊的问题在于:
1、技能冷却时间非常长,存在较长的真空期;
2、风筝近战的能力很差,除了重楼50%的减速,魔尊职业本身的减速技能减速不超过30%,而且冷却都挺长的,很难像天师一样一直风筝,中间夹杂输出,魔尊只能打一套爆发后,靠着真元和百鬼的减伤拖时间等第二套技能爆发;
3、极度看脸,当然所有职业都看脸。
4、缺AOE,魔尊本身AOE技能冷却时间都挺长的,缺乏AOE能力的魔尊很难跟天师比刷本能力的(噗嗤)。

12月5日更新:
本次更新缩减了大陨星的施法时间。
然而并没什么用,首先经过测试,依旧是面向施法,施法过程不能取消,施法距离短等等这些现有的毛病都还在,其次施法时间仅仅从3.8秒减到了3秒,而且施法完后并不能立刻移动,仍然有僵直时间,所以真正的施法时间依旧还是3.8秒没变。故,依旧不用学这个技能。











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发表于 2018-12-3 20:47 来自手机 |显示全部楼层
楼主讲解的不错,等正式服更新以后转下看看吧,谢谢分享!
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发表于 2018-12-3 21:01 |显示全部楼层
放大陨星的时候,人物动作跟蛊王的怨狱(100级技能)技能施法动作一样,扭秧歌的扭啊扭。
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发表于 2018-12-3 21:05 |显示全部楼层
楼主,要不要合在一起啊!合到上面一起去,大家也好看一点啊????
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丫头啊啊 回复 xn520:好,那明天早上丫头重新帮你整理一下。
2018-12-03
xn520 回复 丫头啊啊:可以
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发表于 2018-12-4 11:57 |显示全部楼层
楼主,你看看丫头弄的都对 了没??还有需要增加或者修改的地方吗?如果OK了,丫头把你下面的几个重复回帖删了。
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YHpuH4fvVR        
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发表于 2018-12-4 17:19 来自手机 |显示全部楼层
其实个人觉得,大陨星完全可以改成一个单纯远程群攻技能,去掉那些花里胡哨的东西,或者就附带一个减速,反正魔尊就是缺群攻技能,那点伤害看不上,那个眩晕太鸡肋。
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求连续技
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xn520:我开了新帖讲
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跪求技能怎么放
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xn520:我开了新帖讲排序
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同求技能摆放和连续技
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xn520:我开了新帖讲了
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个人认为普通击魂术好 毕竟魔尊全部技能都冷却很高 配合一个击魂能有效弥补空缺 单挑可以先用击魂 不要一开始就开buff用新星 容易被打断
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xn520:双buff可以读条的时候放,新星施法快,伤害比满血击魂还高,而且命中率特别高,所以不先手普通击魂,而是在新星日月一套爆发打残后,用魔击魂打更高伤害,这个时候普通击魂没多少伤害了
2018-12-22
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楼主,天师和魔尊对比,可玩性怎么样
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xn520:玩习惯了天师蛊王,魔尊你会玩的憋屈
2018-12-22
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