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新武林外传手游 今日: 61主题: 30565

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武林萌主 棒棒糖 爱音乐 小萝莉

发表于 2019-6-11 00:34 |显示全部楼层
    感谢【二区神威指挥官少神】给大家分享的这篇攻略!

    这篇攻略很早就到丫头手上了,因为各种原因今天才能登陆论坛,希望少神的心得能帮助大家对新职业有更进一步的了解~
   
    1.PNG


    最近体验了新职业:凌霄,对其很是钟爱,在这里给大家好好的推荐下。
    这是作者目前对凌霄(涅槃145级)加点的分配,后续等级增高了,多出来的点数很好分配,基本就是把一些没加满的主要技能补齐就好了
  
                                                 凌霄加点第一页

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                                                 凌霄加点第二页

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                                                 凌霄加点第三页

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                                                 凌霄加点第四页


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    先后顺序其实很简单,最优先增加被动攻击类技能先补满,其次就是最高伤技能补满(涅槃·破军),然后就是BUFF技能,按照这个顺序依次把技能补满即可,这里特别说下我对凌霄的定位,凌霄的特点就是一个快字,灵活,所以后续的一些技能,我们首先考虑的应该是技能特效,如击退,如眩晕,这类技能我们要去把技能加上,但是不代表需要去点满,因为任何技能,他被定义为高伤技能的基本要素就是初始1级的技能伤害(增益BUFF,护盾)面板就是高伤(增益BUFF,护盾),至于后续加点提升的伤害(增益BUFF,护盾)其实是有限的,加成带来的伤害(增益BUFF,护盾)并没有达到所谓雪中送炭的感觉,只能算是锦上添花,所以凌霄我并没有像暗狩一样,追求极致的爆发摒弃一些玄学被动属性,而是摒弃一些技能伤害去点满所有的被动玄学属性,因为凌霄要追求的是极致的灵活,凌霄的普通攻击就是最强输出手段。

                   【【【PVP玩法】】】

第一页技能

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第一页的技能(1):龙盾之合

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这个技能其实很好理解,就是单纯的一个低级护盾,减伤百分比加成不是特别大,但是对于凌霄这个天生硬抗能力不强的职业,也算是增加了一点生存能力,总比没有任何护盾的强,但是这只是个辅助护盾,我个人真正玩的流派还是双盾流,绝世武功选择的是龟壳神功,对于凌霄这个职业,绝世武功的搭配不需要去增加一些控制和僵直高伤技能,这样反而限制了他的灵活性,最关键的是,很多职业一套技能如果链接上来了,几乎可以把凌霄给秒杀,当然,凌霄是可以打断对手的技能衔接,但是这是比操作,你可以打断对面,对面也同时能找机会打断你,最后需要的永远都是硬抗,而且双盾硬抗会让你有一个完美的后手,就是对面高伤和控制基本打完了,你最多残血不至于死,这个时候就可以发挥凌霄的唯快不破打法了,反手控制爆发组合,这也就是我PK在不先手的情况下为什么能屡次残血反杀对面满血的原因。

TIM图片20190611000314.png


(双盾千万也别开的太随意,如果能靠滑步躲避或者用打断技能打断对面的话,就不要用双盾,双盾不仅仅是用来抗伤害抵消对面的高伤,同时也是可以用双盾来和对面站桩互撸的,运用要灵活,这只是一个思路,不要死板的运用。)


第一页的技能(2):烽烟围城

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烽烟围城这个技能就是一个纯特效技能,AOE范围减速,这个技能有个很神奇的地方,就是第一下的减速在正常速度不位移的情况下必中,因为这个技能只要释放了出去,技能是跟随敌人的,当技能释放前1秒,就会以敌人为正中心点显示一个AOE范围圈,然后下落,也就是代表着敌人中了这个技能的瞬间滑步位移走开,技能也会跟随判定的,这个技能特效我们就应该好好运用起来了,如何合理的运用在后的PK心得里面会有介绍。


第一页的技能(3):涅槃·破军

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这个技能就是凌霄的核心技能了,控制打断混合伤害技能,这个技能抬手是慢的,有僵直效果,所以释放的时候要么和敌人保持距离释放,要么是确保对面没控制技能了再使用,这个技能只要挂上后,那就代表着血条瞬间消失术已经开启了

TIM图片20190611000420.jpg


首先是技能附带的每段伤害配合凌霄的普通攻击打出来的瞬间爆发惊人的恐怖,其次是控制打断链的4段0.5秒眩晕,4段每段的间隔是1秒左右,也就是代表着凌霄普攻最少能打4秒,还是混合了技能伤害,凌霄普攻速度是每秒几乎能打出5-6下的普攻,加上被动技能的加成,这中间的伤害数据需要你们自己去感受了,我没法来提供给大家了,因为攻速太快,截图没有个精准,但是我可以明确的告诉大家,这个技能技能的实用性不比任何爆发差。


第一页的技能(4):涅槃·无我

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这个技能可千万别单纯的理解成一个解控技能,他是三层增益效果,吸血解控子弹量回复,不要死板的认为他就是解个控就跑就完事了,换个角度,子弹量不够了,对面距离被你拉开但是没法还手

TIM图片20190611000636.jpg


你血量残了被黏上就死了,
怎么破军CD只要有了,直接无我回复子弹量挂上,然后反手挂上破军哒哒哒,这指不定就是一次完美的反杀
对面有控制?不存在的,对面已经被你控制挂上了,4段眩晕
你残血了?
不存在的,无我开了哒哒哒在疯狂回血
对面要跑开?
不存在的,不是挂了破军么
对面跑不开,对面万一死不了呢?
你管他死不死,他就算不死都是残血,你却因为这个技能让你反击普攻把子弹量打回来了,后续技能都可以释放了,对面依旧得死

TIM图片20190611000724.png


当然,这只是一个角度,还有很多角度,技能要灵活运用,当下缺啥是最致命的,你就补啥就完事了,不要非把他定义为一个纯解控,纯吸血,满血不用,没被控制不用,这样就不好了。


第二页技能

100.png


第二页的技能(1):连续技一

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IMG_7514.JPG


这个连续技1就是通俗易懂了,单纯的BUFF连续技,优点增益攻击,缺点僵直过久,找好时机再开,不要瞎开,我不越级战斗的情况下我都不开的,因为没BUFF增益打出来的伤害都不会差的,开BUFF容易伤害溢出,不是单纯的一暴秒人就没必要强行BUFF出风头,BUFF配合可以开完用破军普攻,也可以挑个高伤技能来一发,虽然不能秒人但是秒个三分之一血还是没得问题的,我个人是偏向普攻,因为综合伤害是最大化的,而且比用技能打爆发要来的灵活,当然,怎么用看个人习惯,这里不多介绍了。


第二页的技能(2):鹰垂长野

120.png


这个技能和破军的使用性差不多,除了没控制伤害没有那么高,依旧是个混伤很强大的技能,这里不太过介绍,看个人理解,如果玩过LOL的尤其是打ADC的应该会特别理解这个技能的使用和效果,因为这个就是的等于是小炮的E印记叠加炸弹,然后凌霄的攻击距离等于带了个火炮的攻击距离,攻速=5.0攻速,这些配置在小炮打出来的普攻技能混伤会有多恐怖应该都懂的。


第二页的技能(3):明光裁决·凌

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这个技能附带的伤害不是高伤,但是从10段的次数来看,综合伤害却不会很低,关键是他的技能特效打断,少有的连续击退特效,也就代表着近战贴脸根本不慌,但是注意,别太奔放了直接冲近战脸上去哒哒哒,因为如果不小心被打断了,我们自身是不带减速特效的,容易暴毙,近战贴脸的时候用来击退,最好的使用方法还是和近战达到中近距离开启,让对面近战进退两难还不好打断你。


第二页的技能(4):十字领域·凌

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这个技能就是单纯的补刀技能,对面血量过低你血量过低的时候,这个时候要是找不到普攻的机会在相互对峙等CD,就可以把这个技能丢出去,但是不建议随便乱丢,因为僵直问题,凌霄最好不要随便把自己的僵直给搞出来,很容易给对方反打的机会。

TIM图片20190611001251.jpg


以上就是PK技能的理解和部分使用方法,这里就开始说下实战的问题

         【【【近战1V1】】】

如果近战和你肉搏1V1的情况下,那常规开局就是拉距离,如果对面非要粘着你开局,那不用考虑了,对方意图很明显了,就是要撸你
TIM图片20190611001409.png

双盾一开,千万别和对面抢先手控制,没必要,双盾状态哪怕吃无敌亢龙爆都没关系,掉不了多少血,让剑和枪先打第一轮控制,等对面控制先手和爆发打了个七七八八,基本就可以直接先拉开距离回首AOE减速挂起来,然后一定要和对方保持攻击距离,不能超出攻击距离
TIM图片20190611001528.png

开启明光圣裁哒哒哒,击退减速混打,这个时候对面感受到控制链的恶心后,是肯定不敢硬着头皮冲了,明光圣裁一结束,破军就可以挂上了,这个时候基本就不会被打断了,爆发输出真实开启哒哒哒模式了,继续控制链接,当破军结束后,双方距离必然也是远程攻击距离,这个时候把鹰垂长野挂上继续打输出,哒哒哒,然后你就会发现,对面如果不知道凌霄技能的此刻已经在控制链和高额爆发的输出下瑟瑟发抖,如果对面了解你技能的也已经残血到不要不要的被你哒哒哒致死了。所以凌霄其实在PK上面基本不想暗狩一样的操作难度,连技能的实用性都不是特别的多,但是能打出一套完整的控制链给自己确保输出空间,萌新上手简单的和很。
TIM图片20190611001552.jpg


        【【【远程1V1】】】

如果是远程和我们打,那不用考虑了,开局就学近战,贴脸先看对面抬手,如果对面起BUFF,那么我们直接明光裁决哒哒哒各种打断,如果对面是蛊王神算类的我们在之前就先起龙盾贴脸,继续让对面抢先手控制,如果对面直接控完你准备爆发,那简单,解控,因为蛊王神算的控制链接没有邪皇的这么无缝连,基本反手你就可以明光圣裁哒哒哒各种打断了,破坏对手的技能连贯性恶心他们,然后就是减速破军鹰垂流,对面控制链比不过我们的同时,伤害也是我们优先打出最后,哪怕我们技能打完对面没死,没关系,龙盾如果用了,那也CD好了,没用,CD一直都在,我们只需要双盾开启继续哒哒哒普攻,来吧,互相伤害,我相信,站到最后的是我。

TIM图片20190611001619.jpg

(关于BUFF连续技我基本不使用的原因是因为目前我玩的话根本不差伤害,而且乱用BUFF容易给人打断不说还等会给对面机会,所以BUFF连续技我就当个压箱底背水一战的技能)

            【【【6V6】】】

关于6V6,那定位其实就是老天师的加强版,输出永不间断停歇,永站后排位,对面谁冲就打谁,不要管对面有对耐抗,因为你的输出不间断,没有一丝停歇,加上自身控制链和队友控制链,站在最后排不被切的情况下,对面来一个死一个来两个死一双,来一群,咋办?先跑啊,别记着打输出啊,等对面都锁定在你队友身上的时候,你再回头打输出,如果对面一个人特意跑来追你怎么办?忍他干啥?单P有双盾的情况下你还怕打不过?恢复1V1模式的时候按照上面的技能使用来揍就完事了,战力碾压怎么办?我只能说,别把凌霄想的太逆天了好不好,好处都要占全,坏的一个都不想要,自己用操作去弥补,操作能弥补多少战力差距看自己,弥补不上的就是硬伤,认命就好。
TIM图片20190610234051_副本.png


说了这么多,在这里打个广告, TIM图片20190611002118.png
我是来自官服二区十年之约C爸爸所创建的帮派神威缩与梭的统战指挥少神,在这里也代表神威欢迎各区玩家来我们二区做客和讨论游戏玩法,我们热烈欢迎,撒花~~~~~~~ TIM图片20190611002121.png
(最近我们二区可是热闹的很,喜欢看八卦的可千万别错过,哈哈哈哈)
今天就分享这么多,关于新职业的更多玩法改日再来与大家畅谈,多谢支持~



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发表于 2019-6-11 00:54 |显示全部楼层
这是1代凌霄,暗狩已经更新到3代了,凌霄已经更新到4代了。有需要的可以来找我交流。
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辉哥在不:那把你的技能加点发出来啊
2019-06-11
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HMX2018        
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发表于 2019-6-11 15:29 来自手机 |显示全部楼层
求更新4代的凌霄加点
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YHwnc3Qifc        
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武林中的adc!
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咿鹿        
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666给力我的神
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