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[游戏攻略] 涅槃150级【苍雷】 少神篇

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武林萌主

发表于 2019-7-11 21:41 |显示全部楼层
                                   【苍雷】之拿最猛的枪挨最毒的打秘籍
                                      作者:二区神威指挥官少神

IMG_7710.PNG


最近有幸在体验服尝试了新职业:苍雷,这次对它没有一见钟情的感觉了,不过在这里还是给大家好好的推荐下。
首先是苍雷的加点:

                                                    【 技能第一页】

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                                                      【技能第二页】

图片2.png


                                                【技能第三页】

图片3.png


                                                【技能第四页】


图片4.png


       这是我目前对苍雷加点的分配,后续等级增高了就把未加满的技能加满(疾身观妄除外),然后就是被动加满,被动的加点顺序:暴伤-命中-暴击-生命,爆伤是属于暴击增伤的属性,放在第一位,适用于各种输出加成,而命中放在暴击前面是没有命中就不会产生暴击,后面的暴击和生命就相对好理解了,这里就会有人问,那按照这个理论,命中为什么不放在前面,这个就涉及到了一个收益问题,在技能收益上来看,命中带来的技能加成是有限的,可以有但是不代表它就是本身命中的主要来源,而被动技能的收益相对是均衡的,不会有很明显的影响到大属性,但是却是高于其他未加的技能收益。
这里我们就要开始正题了,关于技能的理解和试用。

技能分析
首先我们从第一页技能开始说起:

图片5.png


第一个技能:连续技1

图片6.png

TIM图片20190711212411.png


      这个技能就是老规矩,双BUFF连续技,但是这里得稍微注意下,尽可能的不要在满弹量的情况下当做先手来实用,因为其中第一个BUFF是能恢复弹量的,当然,不是绝对的,不要去抬杠,只是在这里说下关于弹量的重要性,苍雷这个职业是属于诡变型的,不同于凌霄,依赖普攻的输出,对弹量需求度不是特别高,也不同于暗狩,在弹量耗尽之前几个基础的技能组合就可以秒人,苍雷没有这两个职业的突出优势,而且同时依赖普攻和技能,所以对弹量的依赖性比前面两个职业是高的。

第二个技能:卫国羽翼

TIM图片20190711212512.png


      这个技能也是个BUFF技能,但是这里我没有放在上面的连续技里面组合,而且独立的把它当做一个技能来使用,原因是因为其三大特效,其一,攻击提升,这个特效在你有输出空间或者说需要打输出的情况下,那么你可以在连续技1技能释放完接着再开把它当做是一个攻击BUFF来加成自己的输出,其二,速度提升,苍雷这个职业继承了神机一脉的先天不足:脆皮,同时也没有护盾类的减免伤害技能。

图片7.png


多这一个加速,也就等于多了一部分生存能力,这个加速野外群P的体现其实很简单,如果被一群人追着,双方都是战斗状态,是无法四段跳逃离的,那么这个时候除了滑步和位移技能,也就只有加速才能拉开距离,利用加速的拉扯距离,才能让自己安全的等到脱离战斗状态回首掏偷落单的人。

图片8.png


当然,这也得看敌人的追击力度,其次就是也能去规避一些致死伤害,现在相对热门的兄弟分支职业,暗狩和凌霄,这两个职业,开启BUFF的时候,都有两个致命的弱点,一个是暗狩开启BUFF后会原地罚站不能动,一个是凌霄开启BUFF后会自身减速,那么只要你反应得当的话,在对方起手BUFF的时候,你是完全可以利用加速脱离对面的攻击范围圈,这样就不会被对面强秒,加速只不过是增加了生存空间,不代表绝对,能达到怎样的操作得看自身的努力和敌对的强弱。其三就是子弹量的恢复,前面有说到苍雷对于子弹量的需求是大于凌霄和暗狩的,所以,这个技能所附带的特效,要根据自身所在的PK场合来合理的运用。

第三个技能:连续技2

图片9.png

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      这是个群体AOE控制及伤害组合技能,首先是第一个技能龙渊怒流,在初始伤害来说,是不属于高伤技能的,但是因为是有伤害段数的原因,让它的伤害也不会太低,同时附带了一个控制效果,这个技能可以用于群P丢人群的先手,其次就是十字领域·苍,这个技能也是属于一个扩散性AOE技能,在初始伤害上来说,已经是达标了,可以算一个小高伤技能,关键的还是附带了控制效果,缠绕时间2秒,其实这两个技能都是附带了缠绕效果,但是在技能介绍里面没有详细标注,只是介绍了特效时间,而第一个技能也只是介绍了拉拽效果,拉拽和缠绕是不属于同一个控制效果的,在这里也希望官方能去优化一下技能说明,这两个技能的组合技,在定义上来说是偏于群P的一个群体伤害和控制,但是不要非群P不用,在单P里面也是同样的效果,控制+伤害。

第四个技能:疾身观妄

TIM图片20190711212758.png


      这个技能就有点意思了,看到吸血的时候,很多人都想着,这可能就是个单纯BUFF,然后附带了攻击系数350%,会让人有一种以为是攻击加成BUFF的错觉,实际这个技能是分形态的,首先炮形态使用,这个技能会向四周发出雷环击退敌人,同时也会有击退伤害,这个击退伤害就是攻击系数:350%,算是一个架炮台防突进的手段,但是在炮形态的特效也就到此为止了,这个吸血特效在炮形态下是没有用的,无法吸血,只有非炮形态,才能有吸血加成,但是非炮形态却没有任何攻击系数加成,也就是说这个技能的两个特效是分别对应两个形态的,不是共享的。吸血形态带来的收益就舒服点了,让苍雷拥有了一秒满血术。

图片10.png


      这招目前也就只有剑圣和凌霄才有的,既然说到了一秒满血术,那就简单的说下,其实这个所谓的一秒满血术的原理很简单,就是用一个附带吸血增益的技能配合一个高伤群体技能,在人群中释放,这样的话就会打出一个AOE的综合伤害数值,然后再从这个数值里面提取到相应的吸血比例回复到自身身上,在人群里面使用对中低战玩家可能不是很友好,但是在野外PK的时候,却也没关系,可以跑去怪堆,利用同样原理,也能做到一秒满血术,因为打怪的伤害是很高的,怪堆的综合高伤数值转化的吸血百分比,那是很恐怖的,群体伤害技能可以在绝世武功里面选取,优先独孤九剑,如果没有的话也可以退求其次用降龙十八掌,甚至是职业特带的一些AOE技能,调整可以灵活一点,基本都可以达到1秒满血的效果。

第二页技能:

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第二页第一个技能:王不留行

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       这个技能是属于一个突进高伤且控制技能,从初始伤害上来看,这个技能是个纯粹的高伤技能了,但是它的突进特效速度不是特别快,在使用上来说,他是比较适合于单P的,但是在后续的技能组合上,却也可以换一个思路使用,这个技能相对很好理解,搭配使用的话会在后续讲到。

第二页第二个技能:斗火连珠·苍

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       这个技能就很有意思了,也同样走入了我们的标题,为什么叫拿最猛的枪挨最毒的打呢?首先先看看它的技能特效,伤害系数加满才140%,看似是一个低伤技能,但是它的攻击次数却是有10次,这个综合数值就不低咯,其次就是免控5秒,这个或许现在看到会觉得不咋地,它的前身斗火连珠不也是这个特效么?先别急,看下一个,附带缠绕效果,缠绕命中概率就和变异元素龙的概率一样,当这些特效结合在一起,或许各位没多大的感触,但是如果我告诉你们,这个技能是可以施法后移动的呢?

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       王者荣耀马可波罗了解一下。就是这个效果,这个技能相对解决了一些高战玩家的烦恼,毕竟在群P的时候,高战只要进了人群,绝对是被控的生活不能自理的。

图片15.png


       如果当你开启吸血,然后用王不留行进人堆开启斗火连珠·苍在人群里面搅一波,那效果会是什么样子呢?当然,前提是你有具备进人群的资格,毕竟这个技能虽然解决了控制,但是没有免疫伤害,很多高战是可以凭借吸血和免疫扛得住,但是中低战玩家可能就不行了,而且这个技能的正常情况下的使用方法不是用来莽的,是用来保命的,这个技能如果逆推使用的效果其实就是保命技能,被混进人群了就找到开吸血的间隙然后开启斗火连珠·苍,然后就可以一路如履平地的跑出人群了,附带把血吸满,但是这招也就高战玩家用用就好了。毕竟身子骨硬,挨的起这种毒打。

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第二页第三个技能:天炮·转

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       前面解释了标题挨最毒的打的意思了,现在开始,就是苍雷核心,拿最猛的枪了,首先来看看这个技能天炮·转,在二十秒内进入炮形态,炮形态获得的攻击提升高达23%,但是承受伤害也提升了40%,所以在架炮台之前,一定要找好一个合适的输出空间,然后就是重头戏了,看看苍雷普攻技能在炮形态的伤害系数:280%,加上攻击提升的23%,也就代表着20秒内,每一发普通攻击的炮弹,都等于是一个高伤技能,马可波罗结束后就是黄忠,以后都在武林里面打王者荣耀吧,在攻速上面是低于凌霄但是高于暗狩的,攻击范围的话是最少都是和凌霄持平的,这最猛的枪,是妥妥的了。

TIM图片20190711213146.png


第二页第四个技能:荆棘劲射

图片17.png


       这个是炮形态的唯一配合伤害技,在非炮形态可别用,炮形态后开启,高额的叠加伤害加上减速效果,基本上就是瞬间爆炸,这个技能的实用性其实很简单,只要炮形态开启,就可以丢了,所以也没什么特别需要介绍的,那基本职业技能的了解和使用性大概就是这些了。

挂机技能
接着就是苍雷的挂机技能,其实像这种吃弹量的职业,挂机还是普攻的好,如果PK也要挂机的话,那就这么挂就好了:

图片18.png


苍雷的PK
关于职业的PK心得因为时间仓促,也没有合适的陪练和实战,这里就只提供几种组合思路了,首先就是技能搭配,疾身观妄最好是用在一秒回血术上面或者高战用来组合斗火连珠·苍进行一个撤离人群围殴或者进入人群输出的手段,如果是进入人群,那就最好配合上王不留行的入场,然后就是连续技2的群体控制和AOE伤害,如果在有输出空间的情况下,可以BUFF开启打一波强行AOE伤害,但是仅限这样砸人群,如果被对面针对了或者锁定了最好不要当人脸起BUFF,容易出事。

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       然后就是炮形态的开启,特别注意,很多人使用技能习惯都是狂点技能直到释放结束,但是这个炮形态千万记住,点一下架起炮来了就好,不然你要是再点一下就会收起炮,技能进入长时间的冷却时间,剩下的一些技能都有讲到过一些实用性,苍雷这个职业是可以打辅助也可以打主攻的,具体如何使用,就看各自的玩法了,后续如果在正式服上线后有新体验,我也会第一时间分享给大家,本次分享就到这里结束了。多谢支持!

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发表于 2019-7-11 23:14 来自手机 |显示全部楼层
炮台形态要维持20秒,面对那么多对手,能否坚持站住20秒?
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发表于 2019-7-12 16:49 来自手机 |显示全部楼层
炮台就是个傻,位置固定攻击方向固定,等你瞄准,目标一动,你炸空气吧,还有那个普攻完全等于摆设,开发出来干嘛
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