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神雕侠侣2 今日: 148主题: 10197

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发表于 2019-11-28 15:46 |显示全部楼层
这游戏门派角色不均衡,古墓输出太暴力,辅助职业有待提高
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_亦心        
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2014-2-27
发表于 2019-11-28 15:50 |显示全部楼层
1. 希望能够增加人物技能,目前技能还是太单一了,类似雕1的觉醒技能 2. 希望阵法能够加侠客治疗,比如一灯大师站在伤害位,能够提升治疗量 3. PVP希望能调整伤害系数,降低回合数,血宠横行的时代,打架太慢了
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YHRosPF6QL        
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发表于 2019-11-28 15:56 |显示全部楼层
出个结婚系统吧
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2013-11-3
发表于 2019-11-28 15:58 |显示全部楼层
游戏中获得的坐骑越来越多了,不能喜新厌旧吧。 希望开发坐骑新玩法:坐骑融合。 两个坐骑进行融合。 可以选择保留坐骑的类型,保留某个外观,保留某个技能,3个可选项。融合后适当增加坐骑资质。
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YHRosPF6QL        
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发表于 2019-11-28 15:59 |显示全部楼层
建议增强一下宝石的属性 现在的宝石性价比好低
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发表于 2019-11-28 16:07 |显示全部楼层
玩神雕2已经4个月了,从游戏本身来看无论是画面、音乐等方面都是上乘之作,但是在对各种资源进行培养时虽然官方考虑了重复利用避免浪费的情况,但还是有一些资源投资是不可逆的,建议可以考虑借鉴其他游戏的模式进行优化,这样游戏更加开放,玩家也乐于玩小号累计资源。 1、建议开放侠客回收侠玉功能,这样能够让玩家能够集中资源培养侠客队伍,也能够增加侠客队伍培养的容错率,避免玩家一失足成千古恨而直接弃游,保持游戏的常态发展。 2、开放更多的交易模式,让玩家有培养小号的动力。通过小号养大号的方式增加游戏在线人数,官方对工作室和玩家之间的民间交易不应该一刀切,而是保持在可控范围,比较还利于民才更加利于游戏发展,如果所有资源都必须通过从官方购买的话,玩家没有搞头游戏的生命力也不会长。个人建议可以从月卡方面入手,通过月卡这一类准入机制提供工作室的门槛,过滤掉一定破坏市场的行为。 总多来说,这款游戏很不错,我也一直在玩,希望官方眼光多放长远一点,不要争一时利益,先要抓住玩家才有更大的盈利空间,而不是一味逐利让玩家寒心离去,这样是我们都不愿看到的两败俱伤的结果。
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YHKlCbGxui        
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发表于 2019-11-28 16:15 |显示全部楼层
关于各职业平衡调整的建议:参考每个赛季华山论剑1V1和5V5比赛的大数据结果、综合每种职业的胜率、以及各职业玩家人数!作出相应调整,胜率高的,消弱一些、胜率低的,加强一些!毕竟各路大神会开发新的各种打法、一代版本一代神,游戏基本也是这样!不可能代代是版本之神、那就不公平了、毕竟现在换个职业牵连太多、太伤了!举例:M416强我消,花木兰强我消、游戏做到相对公平,这才是游戏的魅力所在!
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发表于 2019-11-28 16:22 |显示全部楼层
出个生娃系统蟹蟹
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单眼皮丶小眼睛:生个小草莓
2019-11-29
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333阿桑        
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发表于 2019-11-28 16:25 |显示全部楼层
后期辅助怎么玩?伤害越来越高,辅助根本站不住脚,作为大理防御基础跟辅助一样,内外防再高也扛不住,引气加防御都保不住宝宝,引起加的伤害跟丘处机一样大理到底要怎么玩下去?
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YHDRPHJGHH:建议不要限定论剑次数一个半小时随便打不给奖励也无所谓过瘾就行
2019-11-29
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mBxDRScb6Q        
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发表于 2019-11-28 16:48 |显示全部楼层
我是一名大理玩家.玩过很多款回合制游戏.这是我第一次玩医生门派!在我这几个月玩大理最大的感受就是..每个门派都有技能可以克制另一个门派,可是大理在竞技中给我的感受并没有可以克制的门派..在竞技场中,古墓先是蜜蜂把大理的攻击加成技能破掉,然后使用玄铁技能,这让大理加血非常乏力...经常发生的情况就是竞技场古墓一个玄铁暴击加连击就能让我方两个侠客倒地..当然后期天赋培养可能会改善这个状况,但是我想这个游戏不是只做给能冲很多钱的大老板玩的吧!竞技场中除了战力压制,同战力中大理谁都打不过.这也导致我已经一个月没有打过竞技场,每天都是逃跑8次.再来是5v5中,给我最大的感受就是辅助宝宝不死,大理就处于一个可有可无的位置,仿佛大理就是辅助宝宝的备胎一样的存在……建议策划可以考虑每一个门派的门派平衡,古墓技能可以克大理,密宗又可以封印大理,很想问问大理可以克制谁?换种说法,在7个门派中有哪一个门派不克制大理?
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人物的各种积分可更换的物品能不能定期更新更新,总是一成不变,缺少新意,兑换物品的更新可以增加趣味,还可以把玩家用不上的积分兑换自己喜爱的物品道具,谢谢。
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发表于 2019-11-28 16:56 |显示全部楼层
团本一周一次奖励次数偏少。
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可不可以跳过战斗
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发表于 2019-11-28 17:47 |显示全部楼层
装备精练建议只能武器精炼出:内外伤 治疗 封印。 项链:内防 护腕:外防 衣服 :抗封 腰带:生命 鞋子:速度 挂机场景:像是关在小黑屋,有待改进 其他方面非常完美。 希望采纳, 谢谢。
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白驼被消的太惨了没法玩了。忘周知
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狂書生        
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平民宠物没有上阵选择 只能培养一只宠物 造成全员辅助宠物的情况
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Huiiiii        
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发表于 2019-11-28 18:12 |显示全部楼层
活动过多奖励太少。手游不应该是休闲类吗?怎么天天6点以后抱着手机不能休息。合并一下吧。另外元宝买的东西和得的东西不能出售,类似潜灵丹等物品如果我不需要的话应该可以出售,类似梦幻什么都能卖,摆摊系统。兑换金币,可以让平民玩家有更多的生存希望。
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