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发表于 2020-3-31 18:49 |显示全部楼层
雷辛格又名荣耀之都,是人族最大王国埃佩里奥的首都,根据克兰蒙多编年史架构设定,历史上的雷辛格是人族联军与暴风军团爆发“最终战役”的地方,旧的雷辛格在“最终一役”中几乎全毁。

图1:曙光议会实景.jpg

图1:雷辛格一景



图2:曙光议会内部设计.jpg

图2:曙光议会内部设计

现在所见到的雷辛格是战后重建的主城,而城外的凯旋平原在战争中收到双方力量的影响而发生明显的地貌变化。

在雷辛格主城,魔法学院、星辰之光剧场、曙光议会、荣耀大厅,以及雷辛格广场英雄像等建筑、雕塑艺术,是以早期欧洲美术风格为参考,但由于游戏编年史的自然发展,目前开放的30余处地区,没有一处地区的元素是相同的。正是因为游戏内的很多元素是基于现实世界为蓝本而创作,雷辛格场景设计的主基调以拜占庭建筑艺术为模板。

图3:曙光议会外立面设计.jpg

图3:曙光议会外立面设计

大约在公元390年,罗马帝国分裂为东、西两大帝国,东帝国又称拜占庭帝国,形成了继古罗马建筑而形成的拜占庭建筑风格。雷辛格在历史上曾经遭受过重创,设计时采用拜占庭风格更加契合游戏编年史中的设定。

图4:魔法学院实景.jpg

图4:魔法学院实景

首先焦点集中式的建筑外观凸显视觉上的宏伟感,中央穹顶和四面筒形使得视觉焦点更加突出,造型上以高达饱满的穹顶作为建筑的垂直构图中心。在建筑的外饰采用了大面积的大理石板材质,飞行到上空还会见到马赛克贴砖。

图5:地面与天花板铺装.jpg

图5:地面与天花板铺装

图6:荣耀大厅实景.jpg

图6:荣耀大厅实景

好的设定一定是超脱现实的,但又以现实为基础,由人族主城雷辛格的设定可以看出其真实与细腻感,正是由这些细节反映出克兰蒙多世界有相当的观赏价值和大世界史诗感。


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