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发表于 2017-3-17 19:51 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

《最终幻想 觉醒》新资料片建议贴抢百元充值卡

我投票给1,三人boss功能
原因:目前玩家互动配合的环节比较少,玩家间感情不牢固,容易****。三人boss增加玩家间互动,才有网游的感觉。
建议:1,希望增加难度和奖励,真正让玩家间用不同英雄组合才能通关,让玩家更有成就感,也增进彼此的兄弟感情,这样不会轻易舍弃兄弟****。
2,因为目前服务器人比较少,可能出现难组队的情况。所以建议实现跨服组队。
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2017-2-1
发表于 2017-3-17 20:51 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

《最终幻想 觉醒》新资料片建议贴抢百元充值卡

我投票给2 神器转换功能:我多余的神器太多了,幸亏没分解
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l弱尘      
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发表于 2017-3-17 22:11 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

《最终幻想 觉醒》新资料片建议贴抢百元充值卡

我投票给1三人组队打boss,可以和小伙伴一起愉快的玩耍了,另外强烈建议增加登录套装功能,可以将一套装备登录和一套装方便穿卸
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发表于 2017-3-17 23:40 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

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我投票给1:三人组队打BOSS。这样能增加在线的活跃度。想提个建议:增加一个在线任务,给点钻石,这样大家为了等时间,自然而然的就会在世界频道吹牛了,可以活跃人气,解答一下新人不懂的问题。
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发表于 2017-3-18 07:37 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

《最终幻想 觉醒》新资料片建议贴抢百元充值卡

投票给2,刷新令牌和神器币本来就稀缺,这样会有效提高神器升阶效率,这个要赞一个
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发表于 2017-3-18 13:00 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

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我投票给1:三人组队打boss
        第一、可以和小伙伴的愉快玩耍了,再也不用自己孤孤单单的闯荡在幻想世界了。每当想起自己的日子虽然很随意但是还是很孤单的。
       第二、符文,这样可以避免千篇一律的朱雀加两套红宝石了,对仗的时候就可以更改自己的符文来区分开和对方的不同。彰显我们的个性~
       第三、希望适当的增加些红色英雄,不要开始时候是无畏或者双刀,中期朱雀。每当不同的英雄上场时候可以触发不同的羁绊。
        最后希望老虎游戏和最终幻想人气爆棚
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发表于 2017-3-18 13:01 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

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我投票给1:三人组队打boss
        第一、可以和小伙伴的愉快玩耍了,再也不用自己孤孤单单的闯荡在幻想世界了。每当想起自己的日子虽然很随意但是还是很孤单的。
       第二、符文,这样可以避免千篇一律的朱雀加两套红宝石了,对仗的时候就可以更改自己的符文来区分开和对方的不同。彰显我们的个性~
       第三、希望适当的增加些红色英雄,不要开始时候是无畏或者双刀,中期朱雀。每当不同的英雄上场时候可以触发不同的羁绊。
        最后希望老虎游戏和最终幻想人气爆棚
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发表于 2017-3-18 16:48 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

《最终幻想 觉醒》新资料片建议贴抢百元充值卡

我选2,神器太难搞了,而且分解又不全部返还,那么多英雄不加神器搞不出伤害。
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发表于 2017-3-18 20:02 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

《最终幻想 觉醒》新资料片建议贴抢百元充值卡

投票给2【神器任意转换 英雄使用更顺手】
      
同时强烈建议增加神器重生的功能,毕竟以前的好些个神器都已经进阶到10左右了,如果转换了却不能重生的话,还是不能当做其它神器的进阶材料,意义也就不大了……
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发表于 2017-3-18 21:01 来自 老虎游戏App |显示全部楼层
太好了,投票3军神,终于军神大放异彩了,哈哈哈
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发表于 2017-3-18 22:25 来自 老虎游戏App |显示全部楼层
麻烦把王者赛季好好改改,谢谢,
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发表于 2017-3-18 22:27 来自 老虎游戏App |显示全部楼层
投票给3,快点行动
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aimyf3344      
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发表于 2017-3-18 23:25 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

《最终幻想 觉醒》新资料片建议贴抢百元充值卡

投给三,军魂可以组合出新的效果了,是个不错的玩法
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西子路      
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发表于 2017-3-18 23:35 |显示全部楼层
投票我就投给2吧,神器总算可以转换了,这对很多人是个福音,毕竟升阶到25 有了盼头哈哈。

建议的话我想说2点

建议1
红宝石暴击问题也是被牢骚最多的话题 建议降低红宝石在游戏中的钻石含量。。。
一个红3W多钻(差不多等于V12)。。爆1个就被人赶超巨量资源 本来游戏里爆装备这种事情很平常也没啥大问题,但这个游戏的爆红设定的资源量实在太大,很多人品不怎么好的高V因此****,策划应该重视,毕竟游戏要发展下去还是要靠高V,你们这样把高V都气跑还怎么搞人气,都是低V小R玩麽,那不是迟早倒闭。怎么不设定一个红约等于100W钻?如果爆了在看看多少人要****,多少人要去新区V0存钻去拼人品还讲什么技术。。

我希望能改成之前有人提到过的有暴击经验条,到了一定经验满值必出暴击,但是我想在这基础上做改良也是保护VIP的价值,那就是VIP等级越高的人,暴击经验条进度会有一定的加成,如同日常副本中一样,必须保护VIP的优势!这样小V有盼头,大V冲的钱多升的快心理上也能舒服,不然玩个游戏冲那么多钱受气,还玩什么。

建议2
公会战的间进行调整
早上8点这个时候周末很多人在睡觉,平时又是工作日,不是在开车就是在挤地铁,为了踩个点影响工作和生活,这样多反人类。。我玩过很多游戏也没见过一大早去蹲点打工会战的,所以能否调整时间,比如调整到晚上19点打到21点结束,我觉得公会战也没必要拖那么久。8W分的奖励方面可以适当根据时间进度来做调整,这些都不难。
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发表于 2017-3-18 23:41 来自 老虎游戏App |显示全部楼层
新增军神共鸣这个好,就是不知道和军神等级有关系没,最好也加上等级要求,要不前几个军神还是没人升级的。
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战痘痘      
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天堂恒星 发表于 2017-3-16 15:26
《最终幻想 觉醒》新资料片建议贴抢百元充值卡       咚咚锵咚咚锵!好久不见!现在给大家预警一波,3月底 ...

我投票给2,这样换英雄后,神器也可以转换了。
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发表于 2017-3-19 14:10 来自手机 |显示全部楼层
一,红色装备重置功能,有的玩家前期不会玩,黑色的未激活羁绊不知道是可以点开看的,所以红装都兑换错了,这个对很多玩家都太伤了,建议出个重置,而不是分解了装备精华也没了。二,对应装备,神器也是分解,还好现在出了更换系统,可是转换完成两个相同十阶的神器后,这升级时其中一个十阶神器做材料,是不是还算一个?建议也出个重置功能,恢复成多个一级神器之后再转换。三,饰品升阶时,高阶饰品做材料,自动判定其重置后的数量,不然包裹很容易满了之后卡没重置的饰品,多人掉坑之后****,你们也不见改善。四,世界探险玩法,从三四十级就这个奖励量,而被玩家戏称捡破烂玩法,同类型的还有英雄试炼,只见难度加大,不见奖励有哪怕一点点提升。五,万魔试炼的难度断层太大了,很多v10+的玩家一个月了没有任何进步!成了逼他们****的一个因素,建议适当调整,中期玩家提升英雄一个星级要多久你们不想想?还这么大的难度断层,有点不给活路之嫌。六,升阶材料的获取,在等级超过竞技商店和公会商店之后,完全依靠体力获取,这只会让充钱少的玩家越落越远,不合理,建议多出一个金币商店卖低等级升阶材料,或是增加一个材料副本,注意,这不能耗费体力。七,周日的公会战建议改个时间,毕竟学生或是工作者,周日都不适合太累,何况还得熬着晚上十点参与跨服战斗?所以建议每周一二英雄试炼,五六王者之战,都压缩到两天,周三四加一个休闲点的玩法,跨服公会战放到周五或六。
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发表于 2017-3-19 18:12 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

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重点支持2,现在已经培养了7个神器了,精力确实有限比那些专注培养一到两个的慢了很多,有转换的话就可以应对各种情况而转换了。希望能给个重生或高阶神器作为进阶素材时效果加强些,不然之前那些白培养咯。。
另外说几个建议:1.外敌入侵建议增加跳过功能,节省时间;2.存储几套阵容可以一键切换,世界boss一套,王者和工会战防守一套,pvp进攻一套,日常副本一套;3.建议105级以前都能购买5级进阶素材,我还没看到过一个101级就全都20阶的玩家呢,所以101级就不让购买5级进阶素材有点不合理;4.鲜花榜,工会战等活动的称号属性能不能牛b点,不然谁会去冲榜?
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发表于 2017-3-19 19:40 来自 老虎游戏App |显示全部楼层

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命运符文看起来是加属性,见意属性来点相克相向玩法,让玩家仔细研究其中的美妙。
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发表于 2017-3-19 21:03 来自 老虎游戏App |显示全部楼层
我投票给3 玩最终幻想还不是冲着军神--召唤兽来的?
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