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倚天屠龙记 今日: 0主题: 9390

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2017-6-26
发表于 2017-6-26 14:32 来自手机 |显示全部楼层
服务器:连望坡,角色ID340621       看看62苍云,跳了多少高战去莲宗,两边实力相差不以道理计,不平衡很多人都玩不下去
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2017-5-9
发表于 2017-6-26 15:44 来自手机 |显示全部楼层
安卓-无声无色
角色ID:2888452621
建议在原有的阵营上在增加一个阵营,每周阵营战三个阵营分数最多的是赢家。
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2017-5-9
发表于 2017-6-26 15:46 来自手机 |显示全部楼层
NlikHK 发表于 2017-6-23 18:23
服务器:ios绿柳山庄
角色ID:11602840081
阵营平衡反馈:取消安全车,现在很多人都去拉安全车,龙门镖局时 ...

被劫了损失谁来补偿。
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狂狼k        
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发表于 2017-6-26 18:20 |显示全部楼层
服务器:ios-伏龙山
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狂狼k        
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发表于 2017-6-26 18:21 |显示全部楼层
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SO呱        
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发表于 2017-6-26 19:24 来自手机 |显示全部楼层
服务器:ios三清殿
角色ID:5040441
阵营平衡反馈:出第三正营 三国大战更好玩
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2016-6-1
发表于 2017-6-26 19:37 来自手机 |显示全部楼层
IOS 洞庭湖
ID。1609840171
其实我也是来混奖励的,阵营是不能彻底解决的问题
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发表于 2017-6-26 20:52 来自手机 |显示全部楼层
22神木王鼎
45151231
趋利避害是本性,怎么平衡?我觉得现在的就很好,游戏自我调节更能反应出玩家的实际心理需求
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mengli1318        
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2017-4-14
发表于 2017-6-26 21:04 来自手机 |显示全部楼层
ios南岩宫 id1911540541
建议给级别多少级以下或者战力多少以下在加个任务,多给点福利,让战力低的能更快进入战斗状态
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发表于 2017-6-26 22:34 来自手机 |显示全部楼层
服务器: 苹果-峨眉山
角色ID:482240461
阵营平衡反馈:我也很赞同出第三方阵营,相互制衡机制。
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发表于 2017-6-26 22:36 来自手机 |显示全部楼层
服务器: ios-峨眉山
角色ID:482240461
阵营平衡反馈:我也很赞同出第三方阵营,相互制衡机制。
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发表于 2017-6-26 22:47 来自手机 |显示全部楼层
服务器: ios-峨眉山
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阵营平衡反馈:最好还是合区,那样人多就不会失衡
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发表于 2017-6-26 23:22 来自手机 |显示全部楼层
服务器:安卓-七星剑
角色ID:1831451471                          其实开第三个阵营的想法是蛮好的。
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发表于 2017-6-27 08:49 |显示全部楼层
ios,冰火岛,ID:3580240071,取消安全车
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发表于 2017-6-27 08:58 来自手机 |显示全部楼层
安卓_韦陀伏魔剑
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阵营平衡建议:主要是阵营打架的人少了,许多人懒的打架,如果阵营奖励高点的话说不定就人多了,其次不支持拉安全镖,你如果拉安全镖更没人打架
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发表于 2017-6-27 08:59 来自手机 |显示全部楼层
安卓_韦陀伏魔剑
角色ID:1654611
阵营平衡建议:主要是阵营打架的人少了,许多人懒的打架,如果阵营奖励高点的话说不定就人多了,其次不支持拉安全镖,你如果拉安全镖更没人打架
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