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梦间集 今日: 0主题: 21079

玄洛君        
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发表于 2019-7-14 20:24 |显示全部楼层
29.蛇王那迦
柔·五花
定位:辅助、输出、打气

【主动技】蛇牙毒杀 cd5回合
定身全屏范围内的一名敌人2回合,并造成300%攻击力的伤害,同时使随机3名敌人中毒,每回合造成30%攻击力的伤害,持续4回合。
【绝杀技】圣河神水 cd4回合
对自己造成当前生命值50%的伤害:使全体友方受到伤害降低50%,并且每回合回复蛇王那迦生命上限35%的生命值,持续2回合。
————————————————天图中心点亮后————————————————
对自己造成当前生命值50%的伤害:使全体友方受到伤害降低50%,并且每回合回复蛇王那迦生命上限50%的生命值,持续2回合。
【被动技】往生轮回
使用主动技或普通攻击(非连携技)击杀一名敌人后在自己所处格子绽开一朵莲花
[莲花]范围1×1,站在莲花上的友方角色攻击力提高50%,且每回合回复其生命上限10%的生命值。莲花持续10回合
【四判】莲花每回合会使友方增加20点怒气。
【七判】释放绝杀后,使全体友方造成的伤害提高20%,持续2回合。
【注意事项】1.天图中心的描述疑似去掉了“对自己造成当前生命值50%的伤害”这一条件,实际有待验证,欢迎有已经点亮的小伙伴来修正。
2.莲花在同一格子中可同时存在多个,效果可叠加。

主动技的定身可以用来控制寻迹中一些能够减怒气的关键怪,同时不俗的倍率使得主动技能够很好地触发被动生成莲花,但过长的cd在寻迹中会显得有些力不从心。绝杀必须先使自己掉一半血是个不太合适的设计,因为寻迹里减少治疗的光环太多了,并且这会使得一些按百分比造成伤害的怪更容易秒掉蛇王。
1朵莲花能够加50%攻击力,且四判后能够每回合增加20点怒气,这些属性很不错,但是要求友方必须站在上面,对于棋子的站位以及行进有较大的约束,显得有点鸡肋。

【推荐地图】寻迹(其实也不太推荐)
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玄洛君        
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发表于 2019-7-14 20:56 |显示全部楼层
30.明光圣火
刚·五花
定位:输出、坦克
【主动技】诡火焚心 cd2回合
对自身九宫格范围内的敌人造成190%攻击力的伤害,并增加1层炽热。
[炽热]每消耗1层炽热可使绝杀伤害提高20%,可叠加5层。
【绝杀技】圣火天降 cd4回合
对全体敌方造成400%攻击力的伤害,并消耗全部炽热。
————————————————天图中心点亮后————————————————
对全体敌方造成470%攻击力的伤害,并消耗全部炽热;有30%几率返还所有炽热。
【被动技】寒月热沙
释放主动技后有50%几率使主动技冷却减少1回合。
【四判】自身行动时,获得免疫1次普通攻击的效果,持续1回合。
【七判】受到伤害后,有几率触发:恢复生命上限20%的生命值,并且受到的伤害降低50%,持续1回合。
【注意事项】1.主动技增加炽热的层数与击中敌人的数量无关。
2.天图中心实际描述为“有几率不消耗炽热”,但这样写可能会引起误会,让人觉得这样不会触发绝杀增伤,因此改为“返还”。
刚属性,手短无疑。主动技cd短,倍率高,但攻击范围较小,攻击段数也不高。因此sp圣火并没有获取怒气的能力。
绝杀实际伤害倍率如下:
  
炽热层数
  
实际倍率
0
400%
1
480%
2
560%
3
640%
4
720%
5
800%
可以看出炽热效果1~2层时倍率已经非常可观。上限:蜡烛<sp圣火<拂樱·谦,但是通常情况下:拂樱·谦<sp圣火<蜡烛。综合来看,还是无法动摇蜡烛的地位,但也可以做蜡烛替代品。被动配合主动,可以更容易叠加炽热,但寻迹里往往只能叠1层,2层是极限,想叠3层几乎不可能。
综上,sp圣火只有绝杀倍率是优势。目前还不清楚七判触发几率是多少,所以暂且给他加个“坦克”的标签。

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