请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
66
主题
2
精华
2877
积分

超级版主

【越甲三千】

Rank: 8Rank: 8

帖子
762
精华
2
银币
3222
在线时间
0 小时
注册时间
2019-7-27

仙桃

发表于 2020-12-20 20:07 |显示全部楼层
373514965387.jpg


梦是什么?

梦...是摘下的花语

梦...是望月时的思绪

梦...是井底的心迹

梦...是为情故的虽死不悔

一场梦、一段情、一些人

回到梦开始的地方!

不知道大家是否对这段话记忆犹新,这段话是“回梦测试”宣传片的一段深情
我个人觉得也是开发组各位大大梦的起点

犹然记得前不久某品牌的发布会上,主策“知鱼”大大的一段话
大概是说:“诛仙拥有三亿的玩家群体,每三个游戏玩家中就有一个诛仙玩家”
而作为开发组的各位大大想造一个三亿人的梦,可想而知何等的艰难。
但是他们克服了一个又一个问题,逐渐的把梦铺张开来。
我是一个从来没接触过诛仙的玩家
“回梦”测试之后,诛仙拥有了第三亿零一个玩家。
对于我这种连原著都没读过的玩家来讲
你们所创造的诛仙就是我认知里的全部
每一段对白 每一个动作 每一段故事
都是我对诛仙全部的了解

碧瑶....张小凡....陆雪琪....林惊羽....


本次测评仅仅对比前两测与第三测的变化

新增项

1.UI优化
ui1.png
ui2.png

这两张图是前测的活动界面和仙友界面展示
ui3.png
ui4.png

这两张是三测时活动界面和仙友界面的展示
除此之外、对于主界面图标,宠物界面模版,角色界面等全部界面都进行了优化处理

2.施法技能效果优化
因为某些问题没办法给各位展示,两测技能的变化
有兴趣的小伙伴可以关注“梦幻新诛仙”的公众号推送了解
本次测试除了对各门派释放技能效果优化之外,
对宠物各元素属性群攻技能以及物理群攻技能施法效果也进行了优化
这里点个大赞!

3.全新地图展示
QQ图片20201220184346.png

以上是前测开放的世界地图,共计11个地图场景
QQ图片20201220184351.jpg

这是本测开放的全新地图,共计16个地图场景
新增   须弥山  死亡沼泽  毒蛇谷  南疆  逍遥涧
五个场景地图
微信图片_20201220183716.jpg

这是逍遥涧地图的预览

4.奇遇玩法
QQ图片20201220184710.jpg

本次测试还新增加奇遇活动玩法,相信很多小伙伴已经体验过了
奇遇玩法的触发条件很多,坠崖、采集,挖药  甚至被水牛踢也会触发

5.生产生活玩法
QQ图片20201220185106.jpg

新增的生产生活玩法包含
生活:采集、捕捉、钓鱼
生产:丹药、厨艺、制符

6.法宝玩法
QQ图片20201220185433.jpg

法宝主要分为被动和主动
被动法宝多于百分比效果提升为主。
主动法宝加入了元素战斗效果

7.仙友培养
122.jpg


仙友玩法增加了仙友寻访和突破提升的培养
以及亲密度的培养
通过上述培养可以获得仙友属性加成

8.境界玩法
12.jpg

通过完成境界突破任务
可以提升境界的阶段或者属性效果的提升
同时开放神魂玩法
培养也可以获得属性值的提升


除上述新增内容以外还增加了例如新宠物图鉴的展示,全新的支线任务模式
以及一些全新的任务活动玩法,但是在此不再阐述
接下来开始聊聊“阉割”


阉割项

1.主线任务全新故事线
前测的主线任务对我来说是难忘的、虽然也很长、前段有些许的枯燥、但是越做越发的有了解下去的欲望
从结识碧瑶、到草庙村见证张小凡、林惊羽、陆雪琪等等主人公的成长
对我来说这是一场全新的梦、也是了解诛仙的开始
中间也穿插了很多有趣的小玩法,比如“射箭术”“御火术”“骑鹤之旅”“御剑引导”“布布丁小游戏”
整个主线任务做着是不枯燥的,一步一步的进入到梦之中
VS
但是本测的主线是摸不着头脑的,将近两个小时的主线任务做完,整个人是昏昏欲睡的,
无穷的对白,不停的点击、就连诛仙的主角也不知道什么时候,突然出现加入了主线序列
如果我没有参加过前测的话,我根本不会知道原来这几位就是主角,还以为只是任务的NPC
融入不进故事的主线中去、我也邀请了几个小伙伴和我一起玩,只有我自己坚持做完了主线
其余几位做到一半就溜了。我收到的回复是:毫无乐趣、完全无法融入、
1111.png

不知道还有几位小伙伴记得这个布布丁小游戏

2.宠物专属技能阉割
前测中的宠物每个宝宝都有着自己独特的技能
比如小熊猫  通过投掷筛子来决定自己施法时攻击的目标数量
每一个宝宝对于玩家来说都是独一无二,充满乐趣的
vs
而本次测试中的宝宝所以专属技能都被阉割、神兽小灰和水麒麟也不例外
对于玩家来说,除了外形和资质方面不同之外
已经没有了任何的差别
部分之前可以打出的击退、元素效果玩法也消失不见


3.视角阉割
前测之中整个游戏的视角感觉很好的,人物在自由界面的塑形大小,镜头的切入角度
整个屏幕的占比都很舒服,推动屏幕和下滑屏幕看到的视角也是极佳的
vs
本次测试对视角进行了阉割,整个视角人物占比巨大,而且视角也无法适当的推动,
举例子我站在河阳城某处,想看到旁边建筑物的顶端,视角根本无法推动上去,
整个感觉非常的压抑,包括御剑飞行时,视角也很奇怪,空做出几张全新的地图,费时费力费钱
拥有着天马行空的地图构思,又是翻阅原著找灵感,又是查询古籍找古建筑相关的典籍
玩家根本看不到,又或者说这种奇怪的视角玩家根本不愿意去看。

4.元素战斗、地势玩法阉割
104318vduiwobiuecmvcxv.jpg


这是前测时战斗场景的效果,脚下是各种元素的相激,头上是处于高地势对方气势上的压制
通过自己的判断,位移,职业技能的元素激活,或者宠物技能的相关互动,打掉对方的优势,转危为安
转守为攻,这是何等乐趣无穷的全新玩法。测试仅仅几天,无数的小伙伴开始自发的创建交流群,
彻夜不眠谈论各元素的作用,各门派技能的元素响应效果,高低地对战斗相关属性的影响
乐此不疲,愈言愈欢

vs

而本测將上述玩法全部阉割了、一点也没有留,完全变成了平铺战斗,这样的梦幻
梦在何处?
这样的梦我在别的游戏每天都经历着、
这些元素和地势一直是我等追梦者自觉其身屹立回合之巅的唯一的骄傲
也是对开发组几个月,以年记时日夜累积辛勤付出之肯定
曾几何时、由衷感叹终于有一款全新的极具特色的回合制游戏將诞生
观此测言、       一些不过是一场梦罢了  

不好意思、写到这里突然心情很复杂,实在没办法继续写了

----------------------------------


下面贴出一些自己收集整理的玩家意见、希望有朝一日开发组的各位大大可以看到


前两测小伙伴们自发建立的线下交流群
共计108人
333.png


121212.png


让我们一同许愿、可以回到梦开始的地方

祝“梦幻新诛仙”越来越好!

——“为什么小孩子不能喝酒”
——“因为,小孩子不喝酒也很开心啊”
回复

使用道具 举报

隐龙乄        
0
主题
0
精华
2
积分

老虎新兵

Rank: 1

帖子
2
精华
0
银币
3
在线时间
0 小时
注册时间
2020-5-11
发表于 2020-12-20 20:15 来自手机 |显示全部楼层
说出了玩家们的心声,希望官方重视玩家的想法,一起把这个ip完美的延续下去
回复

使用道具 举报

0
主题
0
精华
2234
积分

老虎少尉

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

帖子
230
精华
0
银币
4311
在线时间
113 小时
注册时间
2015-2-28
发表于 2020-12-23 18:49 |显示全部楼层
兄弟把真正的网友的心声表达的淋漓尽致,完全的负优优,把自己的特色项目全部阉割,硬是把自己变成普通回合游戏,这年头把自己玩没的回合有多少,完美的神雕侠侣2就是其中一个,完全是自己祸害自己啊,不理解这一测的反向优化是何意义。
回复

使用道具 举报

東行天下:唯一感觉不错的就是位移后,可以改变阵法 ,这对PVP时全队策略很有帮助,初战被克,五人可以第一回合各自移位改变阵法,反克对方,这点有新意,其它的基本上没跑出回合的套路,剩下扔就是负优化了,我都差点以为完美被新大陆的人潜入,反向助攻来了。
共有 1 条回复,点击查看

回复本贴

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|老虎游戏 ( 京ICP备15025398号 )

GMT+8, 2021-5-11 21:23 , Processed in 0.097614 second(s), 40 queries .

回顶部