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N06落羽        
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发表于 2021-4-26 15:53 |显示全部楼层
作者:【幻月府】道明寺 来自诛仙手游公众号

前排提示:仙儿所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!
攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位仙友自行体验!

大家好,我是情憾九天的道萌寺,距离上一次合欢加强已经有了一年的时间,再后续一次版本更新平衡了合欢的各项能力,当前来说合欢并不像2020年的那个版本一样和烈山一样神仙打架,其他职业遭殃、目前来说合欢比较平衡。
本篇攻略主要以自己账号-仙合欢为例,高手在民间,服务器的民间大神很多,这次谈不上教学,只是算分享一下自己使用合欢的时候的一些心得体验,基本以:大招流派,封神抉择,锻体培养,技能连招,和后续技能加点几个方向来讲。
大招流派
先说最火的《缠绵》,优点是爽快的打击感,配合高暴击瞬间打出高额伤害。还有超远位移的距离,十步杀一人。缺点也非常明显,怕未命中,怕控制,对自身属性要求高,怕高防,怕无敌。尽管这个大招可以有很多方法针对,但是依旧是大家最热门的大招选择,没有之一,缠绵一出就是在赌,buff加成命中后带来的回馈是非常高的。

再说一个被低估的大招,《风花雪月》,这个技能现在来看还是很强的,非常适合单挑,走仙的话三手控制,而且风花雪月除了控制优秀以外,技能自身附带的附加攻击力也非常给力,配合锻体和自身的技能buff,一样能打出高伤害,相比缠绵的听天由命,风花雪月更加注重持续输出,风险低,输出稳。(比较适合中低v的仙合欢,高v高战的抗性比较高,控制能力不稳定)。

最后是伶影,这个流派主要是刷副本用的,pk的时候作用不是特别大,可以理解成一个免控制的低配天选道怨,除了副本,老天道混助攻还是很有用了的。但是当前版本不是特别推荐这个流派作为主要用途。

我目前玩合欢,走的是仙阵营,选择的流派是《缠绵》和《风花雪月》。
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封神抉择
合欢一般就是走仙或者佛
仙合欢上限高,输出手段多,控制强。
佛合欢上限低,输出技能少,但是生存很强。
二者各有特色,普遍也佛合欢较多,但是我个人选择还是喜欢仙合欢。
理由如下:
1、输出上限高
2、容易触发自身搭配的锻体
3、控制力强。
当然仙合欢的缺点也是有的,首先生存能力大打折扣,没有相思的状态下,容易被叠减益buff,输出环境会差一点,少了惜春少了无敌和回血,另外就是机动性差一点点。
4、仙的-玉真诀、落霞都可以触发自身的锻体,非常适用自身的合欢套路。
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锻体培养
我作为仙合欢自身是使用的:元5、血5、神2、骨12、脉9、身6
其中元5身6骨12不谈,核心是:血5、神2、脉9
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因为选了仙合欢输出的上限就比其他职业高,合欢自身的BUFF:决绝、烟雨、就附加27%的攻击力,烟雨额外附加18%的伤害提升,搭配锻体血5的10%攻击、20%的伤害放大。神2的10%攻击。脉9的12%攻击和30%的伤害放大。若搭配落星术还能额外提高7%的攻击力。仙合欢的第一波全状态输出是非常高的,中途还能急速的触发脉9,可保证合欢全程伤害高质量。
常态攻击:
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战斗时落星+决绝+血5神2脉9触发的攻击面板抓图:
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可以看出一套buff+锻体的提升是非常大的,在实战中,还要考虑到自身的伤害放大、魅伤加成、天书气血转加成,仙合欢打出的伤害毋庸置疑是极高的。
连招技能
首先是体操起手式:
1、落星+烟雨+决绝+幻真
如果是会武场景可以直接+销魂根据自身天书的情况,可提高至少10%以上的外躲闪即时打不到人的时候

2、缠绵站桩输出型一:花非花+落霞+缠绵
花非花6次攻击和落霞6次攻击,一共12次攻击完美触发脉9后续接缠绵,让缠绵可以吃到血5神2脉9的锻体加成。

3、输出型二:玉真+花非花+缠绵+落霞
落霞也能吃到无双的加成,后续接江南也能吃到血脉神的所有加成。

4、民工连招:玉真+缠绵+落霞+江南
比较容易的连招,主要和上面的一样能打出高额伤害,吃血神脉锻体,另外留了一手花非花来防对面的核心输出技能。

5、风花雪月体系:起手玉真+落霞+风花雪月+花非花+秋波+江南
这一套附加各种buff,锻体加成,首先玉真增益暴击命中,落霞额外增加精通和命中,确保风花雪月四段能打出不错的输出质量,风花雪月附带高额的攻击力加成以及易伤,总体来说输出质量不属于缠绵,只是因为4段伤害没有缠绵的爆发强,最后一击还附15%额外攻击,同样吃血脉神3项锻体,输出质量强。(注意风花雪月总体要有3秒的输出时间,一定要有前奏比如落霞魅惑双保险或者花非花无敌来铺垫,不然打人的时候也很容易成为靶子)。
加点推荐
附加2021年合欢加点《缠绵》、《风花雪月》
其实加点这个没有绝对,每个人都有自己的玩法,之前部分吧友一直私信想要最新的,我再次更新一下

《风花雪月》主3副1

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《缠绵篇》主2副3
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其他补充
1、缠绵天书
研究了半天最后感觉还是主2副3适合我自己,情惑附加了幻真和浮光的2秒持续时间,我觉得非常重要,能多为我争取2秒的策略时间,31兑点也没啥毛病,最后还是忍痛割掉了1天书里的幻真免疫减益buff,总体来讲这样仙合欢没有相思的免疫不利buff,这个的确是缺点,但是相对的我觉得浮光2秒的持续时间更适合我拖对面节奏,给自己争取时间。

2、仙佛取舍
之前也说过好几次了,2020年一直玩的是佛,但是2021年基本在玩仙,我觉得封神阵营的选择还是要跟自己的锻体来匹配,我基本就是走爆发一波流的,相对的仙合欢上限高,搏一搏,之前自身的buff加成已经很高了,再加上锻体的buff,我觉得又可以把仙合欢的爆发提高一个维度,所以这就是我选择仙合欢的原因。

3、部分技能的取舍
主要讲的是比较有争议的几个:情网、旧梦、江南、销魂、秋波
情网:这个技能现在体验下来感觉还是有点弱,原因不是他的数值或者负面效果,而是近战减速效果其实并不是想象的那么理想,谈不上如虎添翼,这个基本可加可不加,我目前是放弃了。
旧梦:我认为佛合欢是必须点满的,毕竟和气血挂钩,且佛合欢输出技能少,旧梦出爆还是很强的,佛合欢建议点满,仙合欢用不到这个技能,另外说一句这个游戏的驱散流派其实不强,现在buff各种叠加的时代,驱散一二个buff起不到什么作用。类似那种青云的惊雷剑意群体驱散还勉强算靠谱的,旧梦就不算靠谱的驱散。
秋波:满级比2级多个2%的气血上限加成,其他没啥提升的,喜欢点满就点满,我感觉v18可以点满,毕竟18的气血本来就高,多2%和普通的低v比还是不一样的。
销魂:目前就是天道偶尔用一下蹭一蹭助攻什么的,基本用不到,所以不点满。会武偶尔用。
江南:我建议是点满的,无论仙佛合欢都要点满,我觉得是有时间释放的,伤害也不低,又有打断。如果江南这个技能不强的话,我天书可能也就21兑点了。所以我个人感觉江南还是很不错的技能。
技能摆放
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说明:这个也是受到民间大神的启发,主要单个技能设置成连续技,施法更快,一页输出技能,一页各种增益技能。

最后特别感谢一位热心的仙友:萨莱茵之触,将近半年每日的会武切磋,让我对各个职业有更深刻的了解和认知。谢谢!


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