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诛仙手游 今日: 12主题: 47197

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老虎军士长

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2018-3-31
发表于 2021-4-28 23:25 |显示全部楼层
作者:【幻月府】其实  来源:百度贴吧诛仙手游吧
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序言:
云梦作为比较早出的职业,在有些技能及天书设定上不如后出的职业先进,并且因为这个职业刚出现时太过强势,策划也在各种方面进行了限制,到目前云梦的强度基本趋于平衡。在当今版本,减速是所有近战职业的噩梦,而其中又以云梦为最,所以在打法上必须有所改进,以适应版本。本篇攻略一些内容在一定程度上迎合了版本,共分为两个部分:第一部分为技能与天书分析,以及各方面细节养成;第二部分为各类PVP场景操作细节和战术思路。
*本篇攻略全篇为仙隐身云梦,没有任何奶云梦内容,请仙友们注意选择。
一、技能
1〉技能及天书加点
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仙云梦技能全览:
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技能摆放仅供参考:
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解释几个问题:
*为什么选13天书
1. 伤害方面:
* 枯木增伤10%,比2天书魅惑加伤稳定
* 木灵减少目标55%爆抗,比2天书减35%暴抗更容易出暴击
* 2天书主要增强的技能是百花,后期基本用不到
* 大部分云梦玩家在各区都是排名靠前,不需要2天书提供的被动爆伤
2. 生存方面:
* 山外清音暴抗翻倍,持续时间内对面几乎打不出暴击
* 云梦技能没有回蓝,3天书给予了枯木回蓝能力,不至于空蓝。另外提一点,云梦玩家法宝精进的守元天命一定要点满。
* 百花缭乱有打断效果,可以打断对方关键技能
*为什么彩云追月点满?
首先这个技能伤害不错,还有位移,天书加成也很不错,可以用来补刀、触发天命技。其次在之前版本有些玩家因为技能栏问题会舍弃这个技能,但更新之后加强了彩云追月不受减速效果影响,在团战中比原来更实用,舍弃掉有些可惜。
*为什么枯木逢春点满?
我在之前逐霜攻略中讲过,现在版本任何有成长价值的主动技能都有必要点满。现版本奶职业并不强势,职业自身的续航变得尤为重要,枯木点满配合隐身的回血可以回一半血,很实用。
*个别天书解释
1. 为什么点满御宝?
云梦很依赖法宝伤害,后期的云梦使用玉真决加法宝几乎可以成为一个远程炮台,在团战中保持更安全的距离。

2. 为什么1天书第五页右边不点?
其实我也想点满,奈何天书点不够,选择了收益更高的3天书第五页。

3. 1天书第三页选左边移花接木加速而不选加攻击,因为云梦怕减速,减速不是控制,不能被解除只能被加速抵消,选择左边方便云梦打完输出后更快退场。虽然右边移花接木附加的攻击力很高,但这个技能伤害实在难以恭维,只点一点凑点。


*为什么技能栏没有摆二代技能?
二代技能目前效果不够明显,除了18大佬很难有玩家把纹饰点满。使用二代技能会导致技能栏不够,需要设置连续技,不够灵活。云梦的连续技很难设置,即使是最常用的彩云追月+星河在天连招也很不流畅。二代技能洛星术只适合18大佬多一个攻击buff使用,提高诛仙剑的爆发,V18以下玩家最好还是将彩云和星河分开使用。至于二代技能聆风印是否携带,见仁见智,事实上普通玩家的纹饰即使是聆风印作用也不明显。
2〉灌魔推荐:
必须有:
云梦深处:提高攻击力、回血量、移速
山外清音:提高防御、伤害吸收、暴减
T1:
移花接木:增加0.7秒免控时间
T2:
枯木逢春:增加治疗量
木灵缚:增加魅惑时间、增加减躲闪量
T3:
彩云追月、百花缭乱:增加伤害
矫健、上善:增加属性
其他技能不值得考虑

*比较好的灌魔方法是用牌子刷出五级的云梦深处和山外清音,然后金币锁这两个再随便出一个五级技能。
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3〉法宝推荐
正常情况:诛仙剑、花非花、天琊
团战套路:琼花尽、苍灵羽、紫芒刃、苍龙绕雪等(看自己的团队需求,套路多多)
打输出首推诛仙剑,没有的最好用花非花,伤害只比天琊低一点,但多了3秒无敌和35%加速,缓解了云梦减速的压力,让云梦能够更安全的退场,如果诛仙剑和花非花都没有就只能用天琊了。
4〉连续技推荐
彩云追月+星河在天

前面已经说过,这套连续技目前算是云梦最合适的连续技,但依然有很大缺陷,影响手感,只适合V18大佬需要使用洛星术,和不想舍弃聆风印的玩家。
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二、各类PVP场景
这部分内容实战性很强,适合喜欢PVP的玩家和手残玩家进阶参考。
1〉基础连招
宁神静意+云梦深处
叠攻击buff从远处突进
⬇️
玉真决+法宝技能
打输出(V18则先诛仙剑后玉真决)
⬇️
移花接木+回风拂柳
后退和躲伤害(用花非花的要注意回风使用时机,不要让无敌时间重叠)
⬇️
山外清音+枯木逢春
提高生存和回血,防止被对方突进秒掉,等待下一波宁神+隐身CD
这套连招是云梦一套完整的输出+保命连招,对于云梦初学者可以像我这样在帮派木人桩反复练习,形成一种肌肉记忆。熟练以后可以穿插其他技能补刀。补刀技首推星河在天,其次彩云追月,百花缭乱后期优先级不高。
〉单挑
云梦的单挑表现并不好,毕竟刺客职业,强在刺杀,单挑并不强。会武的强度满分5分的话可以得2.5分,但如果是野外寻仇单挑情况就完全不一样了,云梦在野外可以说是无敌的存在,在对面有状态的时候可以先走开,等到对面最薄弱的时候一击必杀,充分发挥刺客职业灵活的优势。所以在这里只说会武。
会武打不过的职业:魔灵契、魔鬼道、佛合欢、佛鬼王、佛逐霜、仙焚香
a〉魔孔雀灵契、魔鬼道 1-9开
魔灵契、魔鬼道会武基本是bug一般的存在,非常克制云梦,即使是越道法也很容易战胜云梦,带羽毛抽蓝回血宠让云梦各种难受,并且带抽蓝宠还有输出,配合魔技能抽蓝即使是满级守元也很容易空蓝。只能找对面状态空档的机会尝试秒掉,一套秒不掉基本很难有第二套的机会了。道法和操作相差不大的情况下云梦基本没得打。那一成胜率留给天。
b〉佛合欢 3-7开
合欢单挑非常强,无敌多很克制云梦的爆发,回血奇快无比,一套秒不掉很快满血。但是佛的爆发不够,想要快速解决云梦也很难,云梦可以找对方防御状态空档时尝试秒掉。总体来看还是合欢赢面更大。因为现在版本合欢会用旧梦输出,所以打合欢裤子洗练的凝神很重要,而帽子的惊鸿在面对合欢时也有奇效,但是不太值得洗。
c〉佛逐霜 2-8开
逐霜这个职业感觉浑身上下都洋溢着一种给云梦当爹的气质,各种技能设定都很克制云梦,摩诃心经和霜池映月卡云梦隐身CD开的话云梦很难打出输出,再加上一身的无敌,能打死云梦只是两个命中出暴的事。云梦只能尝试找佛逐霜状态和步云摘月空档期先木灵控制,防止对方聚水或者花非花无敌,然后一套带走,机会不大。因为逐霜的主要输出技能都是单段高伤害,所以裤子洗练凝神很重要。

d〉佛鬼王 3-7开
云梦虽然单挑弱,但是一不小心成为了最不怕鬼王的一个职业,山外清音暴抗翻倍让鬼王很难打出暴击,配合回风拂柳和花非花两个无敌去观察鬼王聚灵前的习惯性起手招卡鬼王聚灵时间,不容易被秒。高额的攻击力即使鬼王有防御状态也不至于打不动,可以慢慢和鬼王耗。不过实战中只要鬼王一刀出暴就可以带走云梦,但云梦想带走鬼王至少需要两套技能打出伤害,无敌躲聚灵成功率不能保证,总体来看37开。
e〉仙焚香 4-6开
专业的命中躲闪流焚香太少,缺乏统计数据,只能根据遇到过的焚香总结一下。仙焚香单挑理论上限很高,控制多,还可以降低攻击,可以让云梦非常难受。但仙阵营还是比较脆,自身又没有解控技能,木灵拉到云梦有机会秒掉。如果焚香带云中戏,就要注意一下自己什么时候该打输出,最好能先将解控骗出来再输出。
f〉仙天华 5-5开
打天华的关键在于看状态,不会玩的云梦打天华很容易输出打到对方开了扑流萤的镜子而自杀,但是会看状态的云梦打天华并不难,因为云梦的输出都是一套爆发,只要及时收手不会打到镜子和扑流萤上面。因为很多天华现在会卡云梦隐身CD开镜子,所以推荐宁神+木灵+隐身连招,更难被反制。

g〉碰到同道法的佛天音、佛焚香就不用打了,换个羽毛最后开buff,收拾心情准备下一把。
3〉跨服
作为刺客职业,跨服才是云梦最大的舞台。
云梦在跨服定位是当之无愧的主C。一般在跨服中先减员的一方就会陷入劣势,云梦强大的刺杀能力能够瞬间让对方减员,形成人数压制。
以云梦为主C的战队推荐使用双云梦,最好不要只用一个云梦,爆发不够,功能性也不强。双云梦可以叠加宁神静意,极大程度上提高爆发,同时几乎无缝衔接地毯状态,让团队五个人暴抗保持翻倍状态。同时云梦战队一定要搭配会玩的前排和辅助,前排最好为魔鬼道,提高队伍坦度,控制能力也不错。辅助可以是天华、天音、逐霜等功能性职业,提高容错率和续航能力。另外焚香的重要性不必多言,团队必备。宠物配置双云梦最好是全力宠,辐射式输出,苦痛宠最好留给不需要抽蓝回血宠的辅助位来带。

除此之外,跨服中还有一种云梦玩法,可以将三号位辅助职业换成一个三号位云梦,带雪花羽毛等功能性法宝,同时也有一定输出,如果己方一二号位云梦率先阵亡一个三号位可以立即换输出法宝,弥补输出。同时可以真正做到地毯状态无缝衔接。三号位云梦带苦痛宠,兼顾输出与功能性,在之前职业选择较少的一段时间很常见,现版本依然有可行性,只是很多队伍选择了用天华逐霜等新职业打三号位。
开局主C位云梦的站位要靠后,走在队伍后排,尽量猥琐,防止被对面丢雪花羽毛针对,跨服的第一波火拼最为重要,被给到羽毛或雪花基本就可以宣布结果了。开局前排和辅助一定要开加速往前顶,抢擂台上的buff,卡对方走位,吸引火力,给云梦营造入场和输出空间。等前排和对方交手一波以后,双云梦从后排叠加宁神直接突进,对商量好的集火目标进行输出。而之前讲到的三号位云梦因为要兼具功能性,站位则要靠前一些,仅在前排和焚香之后即可,这样等主C位入场时苦痛一般已经触发,很实用。
云梦跨服战位图:
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4〉天道
云梦的天道是很多玩家的噩梦,但其实对职业熟练以后也并不是特别难,关键是要能收到人头,刷很高的人头分。
〉老天道:
均势局、小优局:可以直接用之前讲到的基础连招无限收人头,七进七出,只要不被秒能收很多人头和助攻,打满没问题。重点是对技能的熟练程度和找安全的输出距离。

小劣局:找地图周围的buff,再自己开满buff,隐身进入天元以后玉真决+百花缭乱清屏,花非花+回风保命,如果能成功生存下来等到队友支援很大概率能抢下天元,如果被集火致死也能刷到很多人头分。

碾压局、被碾压局没什么可说的。
b〉新天道
均势局、小优局:可以直接用之前讲到的基础连招无限收人头,七进七出,只要不被秒能收很多人头和助攻,打满没问题。重点是对技能的熟练程度和找安全的输出距离。

小劣局:抢到果子后盯着对方拿果子的人杀,一般道法差不多情况云梦带着果子的一套爆发没人能扛住,最大程度延缓对方得分,给队友创造翻盘的机会。

碾压局:如果道法碾压,就可以不用拿果子,直接进人群中玉真决+百花缭乱清场,吃人头分,拿果子会持续减少自身防御,减少到一定程度即使是低道法打自己也很疼,容易暴毙。如果对自己操作自信的话可以带果子,分数更多。

被碾压局:下一把。
5〉野架
云梦的野架地位与在跨服中一样,非常强势。单挑之前已经说过,只要避开对方状态最强的时候一套带走毫无压力。群架中云梦大号可以无限使用基础连招收人头和撤离,非常舒服。当然打架舒服是建立在道法属性过关的情况下,如果道法不够很难有一个好的收割体验,不如为团队做一些功能性贡献。

总结:
以目前诛仙手游的发展来看,仙云梦依旧是最优秀的刺客主C,新出的职业跨服强度还不能代替云梦。但是随着游戏发展,很多职业和法宝都可以对云梦进行限制和针对,所以技能和天书的选择以及团战中的打法也要与时俱进,迎合版本。云梦的适合人群是每个区最顶尖的那部分力量和全体V18,有一定的道法和属性才能有良好的秒人体验,同时云梦的诛仙剑也是所有职业中伤害最高的,很适合V18玩家打输出。低V玩家请慎重选择,如果不是真爱粉,很容易被云梦折磨而丧失游戏体验。





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