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老虎军士长

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2018-3-31
发表于 2021-4-28 23:40 |显示全部楼层
作者:【幻月府】其实  来源:百度贴吧诛仙手游吧
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序言:
新职业逐霜上线正式服已经有一个半月,受到其帅气的外观及华丽的技能设定吸引,逐霜出的第一天楼主就转了逐霜并开始研究技能加点与连招,与本职业和其他职业PK。前段时间举行的大弟子挑战赛也是侥幸取得冠军,不敢说楼主对逐霜这个职业完全玩明白了,至少在同期一起玩的玩家中对这个职业的理解是处于比较领先的位置,所以趁着十二月官网的攻略征集活动这个契机简单来分享一下楼主自己对逐霜这个职业各场景PVP思路以及技能加点。本篇攻略多为楼主根据实战经验总结,实用性很强,干货较多,适合喜欢PVP又对于逐霜职业很纠结而要深入了解的玩家。本篇攻略中有部分内容附上了GIF图加以解释,视频转GIF会导致av画质,但多看几遍还是能看清的,多多谅解。
一、技能
总体来看,逐霜的技能设计很成功,自带高额附加攻击力让逐霜不是很怕羽毛,多无敌多位移,不错的控制能力和回复能力,作为近战拥有清减速神技,爆发职业中唯一有禁疗的职业,可以说逐霜的技能设计很完美。

同时,逐霜的封神玩法也很丰富,仙魔佛都可以玩,并且强度都很高。仙极致爆发,配合法宝花满帘一枪让对手怀孕;魔控制多抽蓝强,但是因为很可能要配合抽蓝宠而失去爆发的快感;佛爆发仅比仙略低,但生存能力及团战能力大大增强。

逐霜的操作上手难度并没有其他近战高,比起上线正式服之前的预测,操作上限高,但也没有想象中那么高,下限也没有想象中那么低,因为技能自带的高额攻击力让逐霜挂机也有不错的输出,不需要像云梦合欢一样做体操,但是较为频繁的未命中和不暴击情况也拉低了逐霜的上限,在当前对于单段爆发伤害技能很不友好的版本下,注定逐霜无法成为云梦和灵契这样的纯输出职业,因此在封神的选择上,楼主推荐选择佛走半肉战士流派,容错率和收益更高。

本篇攻略也是围绕佛逐霜来讲。
1〉三系大招亮点:
聚水成渊:高额附加攻击力、高百分比伤害、聚拢、冰冻、释放过程无敌

碎霜封原:超高百分比伤害、半远程释放

凌雪欺霜:肉

逐霜的三系大招,楼主最开始转职点了聚水成渊和凌雪欺霜,中间试玩了一段时间碎霜封原,最后只玩聚水成渊。可以说,聚水成渊这个技能是逐霜全模块适应度最高、适用面最广的技能。主要原因是碎霜封原虽然伤害百分比高却没有高额附加攻击力,pvp打人并不痛,而凌雪欺霜确实难堪大用,这次大弟子比赛几乎所有逐霜玩家都是用聚水成渊也说明了这个技能的强度,更详细的分析会在后文pvp篇中提到。
2〉技能及天书加点
本篇攻略只附上聚水成渊的技能加点,楼主的这一版聚水加点在现有的攻略中应该是独一份,是楼主经过多次洗点实验出的最猛的一套加点,如有雷同纯属巧合。另外两系技能加点之前诡大的攻略有推送过,楼主玩的少也没有很独到的见解,所以就不发了:
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佛逐霜技能全览:
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*解释几个问题*:
1. 为什么不点醉月飞殇?
伤害低、效果差、技能太多放不下
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2. 为什么屡霜冰至点满?
首先这个技能伤害不错,配合天书附加攻击力也很高,用来补伤害非常可观。其次楼主对于技能的理解就是既然要使用这个主动技能,需要耗费几秒的时间释放,那就让主动技能效果最大化。除了类似云梦回风拂柳这种没有成长性的技能,任何有成长价值的主动技能不必吝啬技能点。
举例:屡霜冰至(逐霜)、枯木逢春(云梦)、百鬼夜行(鬼道)、以退为进(灵契)
3. 个别天书解释:

1. 第二系天书第五页定身伤害加成不点是因为实测效果并不好,首先对主输出技能聚水成渊没有加成,而只对苍龙啸有加成,事实上实战中苍龙啸很难享受到这个加成。点满定身伤害的天书点法楼主也尝试过一段时间,确实不够猛。取而代之的是楼主选择点到1系天书第五页步云摘月减少控制时间加成以及聚水成渊聚拢目标暴击伤害加成,可惜的是天书点不够,无法点满聚拢伤害加成,只能点一点,但这种点法实测比定身加成来的猛。
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2. 第二系系天书第三页左边点了两点的原因是为了凑天书点,而这个加成是雪满千山的伤害,加成并不高,只点两点凑点,2系天书第五页右边苍龙啸使用时命中增加点一点是因为最后多了一点天书点。并且实测这个即使点满作用也不明显,还是会出现未命中,这也是点满定身伤害加成性价比低的原因之一。以上是一个取舍问题:虽然第三页对雪满的加成和第五页对苍龙啸的命中加成并不明显,但任何天书效果都是有胜于无,多出的点不点被动,不点被动,不点被动。每个职业第三页和第五页天书都会出现取舍,很多玩家会选择把多余的点点到被动上,这其实是是一种资源浪费,更优秀的做法是这个时候把多余的天书点点到自己认为作用不大的天书上面一点就好,楼主称之为雨露均沾式点法。
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3. 第二系天书第五页选左边伤害波动比选右边定身伤害加成猛,伤害波动天书是一个非常强的天书,加成很大,必满。
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3〉灌魔推荐
山雨欲来:必须有,逐霜的灵魂技能
聚水成渊:必须有,逐霜的核心输出技能
其他技能推荐:蛟龙腾水、苍龙啸
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*苍龙啸总体上不如聚水成渊好用,虽然必定暴击但是未命中很多,并且最扯的是伤害低的前四击是指向性,伤害高的第五击却是非指向性,只要对手离开自己面前五码半圆就不会受到伤害,意识好的对手在前四击的时间里足够开出无敌技能或是后撤技能。另外在现版本里,这种施法时间较长、没有额外作用的纯输出技能都比较鸡肋,参考合欢江南、云梦百花缭乱。所以苍龙啸这个技能灌魔时能出最好,不出也不必强求,并没有聚水成渊的优先级
*比较好的灌魔方法是用牌子刷出五级的聚水成渊和山雨欲来,然后金币锁这两个再随便出一个五级技能。
4〉法宝推荐
花非花、斩龙剑、云中戏、扑流萤、花满帘、琼花尽
5〉连续技推荐
因为有宠物二代技能,即使不点醉月飞殇也会有13个技能,所以需要设置连续技,这里推荐两套连续技:
第一套:临渊潋爪+雪满千山
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比较大众的一套连续技,目前大部分玩家应该都是这样设置,三系封神逐霜基本都可以用这组连续技
优点:定身+冰冻的连招,一般战斗中都是这两个技能连着用,不影响连招手感
缺点:技能CD相差较大,实战中不够灵活,设置成连续技雪满千山不能拖动方向,第二段容易空
第二套:雪满千山+云麟连声
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这套连续技是楼主自己研究的一套佛逐霜连续技
优点:两个技能CD差不多,云麟连声作用并不大,可以作为临渊潋爪+雪满千山连招后的附庸用来补刀,同时雪满千山可以拖方向释放,弥补了第一组连续技雪满千山第二段容易空的尴尬
缺点:云麟连声是远程释放,可以用来先手降低对方命中爆减,作为补刀技会使这个技能丢失一些先机;临渊+雪满是一组完整的连招,加上云麟连声后收招时很拖沓,手感不够平滑。
二、各类PVP场景
这部分内容大多是根据楼主这么久的实战经验总结出来,实用性很强,喜欢PVP的玩家可以拿来参考。

1〉单挑
佛逐霜的单挑强度应该在中上等,满分5分的话可以打3.5分。
a〉基础连招:
倒计时开buff,倒计时结束开山雨欲来,然后聚水+苍龙啸打输出,临渊洌爪+雪满千山控制和补伤害。一套标准的输出+控制连招。熟练以后可以穿插其他技能。
b〉打不过的职业:鬼道、合欢、鬼王
这三大职业只有鬼道数量较多,所以逐霜在会武时体验非常不错。
*合欢单挑非常强,跟任何职业都可以一战,只是因为数量少没有引起玩家们重视。
合欢打逐霜应该是天克,因为本来逐霜未命中就多,碰到躲闪怪合欢更是头皮发麻,现在的合欢又大多数走佛,回血能力比逐霜还强,无敌又多,几乎没得打。

*鬼王单挑几乎无解,无缝衔接防御状态逐霜很难秒掉同细节鬼王,但是如果你的意识足够到位,可以用聚水和步云摘月第二段两个无敌和鬼王耗很久,还可以再带个花非花,三个无敌,非常变态。楼主曾经天道和对方一个比我高五百万的鬼王在少阳单挑,让对方连聚了三个免疫,最后等到了队友支援集火反杀,还有会武碰到鬼王让对方六刀聚了五刀免疫,最后找机会秒掉。因为鬼王只有聚灵有输出,心里数好8秒CD,观察对方聚灵前的起手招,利用无敌免疫聚灵其实并不难。这种做法很危险,需要大量的练习和极快的反应速度,因为逐霜没有什么增加爆抗爆减的buff,碰到熟悉逐霜技能 避开无敌的鬼王只要一刀就可以带走逐霜。

*鬼道单挑过于恶心,伤害不低抽蓝又奇快无比,很容易把逐霜磨死,碰到鬼道不如用仙逐霜搏命式战法,在鬼道立足未稳时候尝试一枪秒掉。
c〉除了以上三大职业,别的职业逐霜有一战之力。只是需要注意以下几个细节:
*倒计时结束先手山雨欲来,山雨是逐霜的灵魂技能,易伤效果能很大程度放大自己伤害,同时可以回血,有些玩家喜欢没血再放,而事实上如果仅仅把山雨作为回血技能在战略上已经输了。但要注意有些职业的免疫减益状态,比如焚香玉册,导致易伤效果被挡。很通俗的一个道理,技能早用早CD,在山雨期间打出大量伤害同时回血,山雨的真空期13秒同细节对手也很难直接秒掉逐霜,等自己残血山雨CD又转好了。这次大弟子比赛其实能进前8的选手操作水平都不会差很多,谁都不敢在操作层面说稳赢对手,拼的是职业理解,或恰好遇到打**制。楼主认为自己能拿冠军唯一在理解层面压制其他选手的就是楼主每局都是山雨起手,而其他选手习惯损失一部分血才用山雨。

请认准山雨标志:这个标志不会被任何技能抵挡,有这个标志就有回血效果,但易伤效果可
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*佛逐霜的摩诃心经和霜池映月两大生存buff的冷却时间很短,在打爆发较低的持续输出职业比如灵契,在倒计时读秒时释放即可,不需要吝啬,和山雨一样是早用早CD的技能。
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*逐霜打灵契,可以先秒鸟,也可以直接打人,同细节或者细节稍微落后于对方的楼主更推荐先秒鸟,因为鸟出一个风破很难顶,而秒鸟运气好10秒之内鸟就会死,运气差一点20秒能打死,鸟死了基本就是刀俎鱼肉的关系。有一个细节需要注意,不管是先打人还是先打鸟,最好在要打的目标上留一个履霜的标记,因为灵契隐身后会丢失目标,显隐后很容易想打人打到鸟或是想打鸟打到人,需要不停点切换目标,影响连招。如果提前留一个履霜标记,灵契显隐后只需要第二段冰至跟上,就可以自动重新锁定目标。
*佛逐霜打云梦有很明显的压制关系,但也要小心云梦超高爆发直接带走,单挑时最好卡云梦隐身CD开摩诃心经和霜池映月。
*仙焚香单挑很强,控制多爆发高,但仙阵营还是比较脆,逐霜有机会秒掉,最好带个云中戏或者斩龙防止仙焚香的连续控制和高额爆发。  *会武碰到什么带抽蓝的佛天音、佛焚香之类的就不用打了,换个羽毛注意回蓝,最后开buff就完事,收拾心情准备下一场。
2〉跨服
逐霜的跨服算是逐霜备受争议的地方,有些玩家觉得逐霜跨服很强,而有些玩家认为完全没用。楼主一个月来跨服试过逐霜的各种流派,最后得出结论是逐霜跨服强度中等,有比较强的功能性,但没有不可取代的作用。
首先碎霜封原直接放弃。

凌雪欺霜这个技能强在高达30%的伤害吸收,相当于60%免伤,配合霜池映月基本就是个血牛,越挨打血越多,技能期间几乎是不死之身。
但这个技能扯就扯在最肉的时候是敌人在远方的时候,而逐霜其他控制技能却需要近身释放,自相矛盾。而且跨服中这种为了肉而肉的技能属实弟弟,对方只要忽略你这个点先打你们队的输出,等输出死了肉就真的是一坨案板上的肉,参考跨服佛怜影合欢。而像鬼道焚香这种肉却可以提供很强的功能性,让对方无法忽略,所以凌雪欺霜也难堪大用。
楼主依然推荐逐霜跨服走佛聚水成渊,定位是队伍前排或第二前排。开局可以直接开加速和步云摘月位移去抢擂台上的buff,抢到后迂回等队友跟上,开摩诃和霜池,然后聚水成渊直接开团,根据自己生存情况决定后撤还是补控制技能,利用步云摘月第二段无敌如果选择后撤可以挡很多伤害,这样频繁的用聚水成渊开团步云摘月后撤冲击对方阵型,起到一个开团作用,山雨欲来丢给集火目标提高队友集火效率。
虽然是定位是前排,但是推荐带苦痛宠,原因是佛逐霜不缺生存,无敌多,开了摩诃和霜池也基本不会被秒,不太需要回血宠提供的生存能力;而走到队伍阵型前面开团,一般等队内主输出跟上时苦痛已经触发,效果很好。法宝可以带雪花,增加远程开团手段;也可以带云中戏,多一个解控并且降低对面输出。另外有兴趣的仙友可以试一下黑科技法宝苍龙绕雪,六七千的法宝只拿来点精进属实可惜,苍龙绕雪的技能范围比雪花更大,是一个百分之百成功率的群体定身减速,以自身为圆心的施法范围与逐霜肉身开团的属性很契合,毕竟是逐霜的镇派法宝,针对对面多近战职业时有奇效。
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逐霜跨服行军路线图
能看懂吧?

跨服套路千变万化,楼主推荐的这一种打法是楼主自己多次实验出的对于楼主自己最舒服的一种打法,但不代表这是逐霜的标准打法。逐霜自上线以来的跨服表现一直一般,如果仙友们有其他实用的套路可以在本层留言分享,多多交流。
3〉天道
一代版本一代神 天道每代都被喷。
做天道的策划表示我太难了。
逐霜是个近战,对于手残玩家来说天道必然不如远程职业好打,但逐霜的确是近战职业中的天道之王。天道依然更推荐佛逐霜,聚水和苍龙啸高额的AOE伤害K头很方便,蛟龙的清减速和步云的解控后退都为近身输出后的安全离场提供了保障,残血开霜池可以很快回满血,只要掌握好输出和保命的技能节奏七进七出毫无压力。通常情况老天道因为人多并且密集,为保证生存先开摩诃霜池,然后聚水成渊入场苍龙啸补伤害,步云摘云后撤等待CD;而新天道可以先入场,后撤时再开霜池映月解除减速并回血。需要注意的是老天道山雨欲来最好丢给对面的高战前排,增加集火效率,同时保证自己可以利用山雨回血,如果丢给低战可能都没摸到对方就死了,留下残血的自己一脸懵比;而新天道山雨可以给对面后排,确保自己能秒掉对方。所有近战职业打天道最重要的只有一个词:节奏。选择合理的时机入场打输出和安全退场,如果原地站撸当然会觉得不如远程职业好打。天道的最高定律还是打得好不如排的好,被碾压的局以上内容全部作废。
4〉野架
如果说单挑逐霜很强,天道逐霜是最舒服的近战,跨服逐霜也有自己发挥的空间,那野架逐霜就应该特别注意一下自己的打法,不然很容易变成弟中弟,尤其是小规模团战。大规模团战逐霜可以类似天道一样冲杀小号,利用霜池映月在人群中回血,体验良好。除此之外,逐霜可以很大程度上限制敌方的C位云梦,几乎不间断的定身、多个无敌,可以让云梦非常难受,无法输出,云梦这种爆发职业最怕的就是输出打到无敌上,导致没有后续。但小规模团战逐霜的确很难发挥。霜池回血太慢,山雨欲来的目标也很容易被队友集火死,而且小规模团战几乎没有阵型,逐霜八码的突进距离很容易被一些远程职业风筝,比如矮子,作为持续输出的职业比起爆发职业云梦并不是特别害怕逐霜的无敌效果,聚水成渊18秒的CD足足是合欢缠绵的两倍,很容易被风筝死。野外小规模团战在对面远程职业较多的情况下,或许仙逐霜也是一种不错的选择,一枪流教对手做人,不是你死就是我亡,这种玩法适合不在乎复活元宝和脸白的玩家。
结语:
总体来看,逐霜是一个设计比较成功的职业,封神后修佛走半肉战士流派兼顾爆发与生存,相当于一个加强版的佛缠绵合欢,让逐霜在各大PVP场景都有不错的发挥,最出色的莫过于单挑,其次作为近战职业,逐霜的天道强度也为这个职业增色不少,在跨服与野架的表现也中规中矩,无可厚非,是一个可玩性非常强的职业。同时逐霜也是四大近战职业中挂机最强的职业,上限高下限也不低,属于上手易、精通难的职业,既适合操作党秀手法,又适合手残党娱乐看风景。逐霜的缺点是未命中和不暴击较多,毕竟聚水成渊,聚字辈的技能大家都懂,脸黑的玩家请慎重选择。逐霜的道法属性要求虽然没有云梦那么高,但最好是区内排名靠前的选手,上可面对高战抽奖,下可面对小号碾压,体验会更舒服,太小的号如果不是真爱粉,玩到逐霜秒不掉人,可能会对这个职业有些失望,请低战玩家慎重选择。
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